Buku dengan judul The Magic of 3D Studio Max ini membahas antara lain modeling, materila, animasi dan rendering. Modeling yang dibahas yaitu edit mesh, poly, surface, patch dan NURBS. Material meliputi standard, multi-sub, top button, matte shadow, blend, raytrace dll. Animasi meliputi gerak alami, partikel PF Source, deformasi, Character studio, camera match dll. Simulasi gerak dengan reactor cloth, water, rigid & soft body, Video efek dengan video post dan opacity, Rendering dengan lighttrace, mental ray, illustrate dll. //yn