Buku Animasi Karakter 3D 3ds max 6 ini membahas teknik pemodelan karakter dan menganimasikannya dengan cara yang sederhana, praktis, singkat dan jelas, disertai banyak contoh menarik yang akan semakin memperkaya isi buku ini. Adapun materi dalam buku ini terbagi menjadi 10 (sepuluh) bab pembahasan, yaitu Bab 1 Pemodelan Objek; Bab 2 Animasi Dengan Bones; Bab 3 Animasi Dasar Dengan Character Studio 4; Bab 4 Menyusun Langkah Kaki Animasi; Bab 5 Berinteraksi Dengan Objek; Bab 6 Animasi Gabungan; Bab 7 Animasi Hewan; Bab 8 Animasi Crowds; Bab 9 Animasi Dengan Reactor; Bab 10 Animasi Mulut. //yn