Buku ini membahas sejarah dan perkembangan animasi, kaidah, dan prinsip dalam film animasi, termasuk di dalamnya dibahas tentang karakter tokoh yang secara teknik mengurai langkah-langkah digitalisasi dan aplikasinya. Berorientasi terhadap era tehnologi informasi, maka buku akan menjadi sangat penting sebagai dasar untuk mempelajari tehnologi animasi, terutama untuk pemula. Animasi merupakan tehnologi alternatif yang mencoba menawarkan sebuah paradigma tentang rekayasa pelukisan gambar, yang kemudian menjadi trend dalam pembuatan karya-karya grafis seperti kartun, karikatur, komik dan kemudian pada akhir abad 20 munculnya karya animasi dengan bentuk film. //ir