Buku ini berisi beberapa latihan cara membuat film kartun dalam komputer grafis, mulai dari cara membuat karakter hingga membuat film animasi. Latihan yang dibahas dalam buku ini merupakan kumpulan dari beberapa film kartun yang telah beredar di pasar. Materi yang disampaikan dalam buku ini terbagi menjadi empat bab, yaitu; Bab 1 Pendahuluan, mengurai secara garis besar mengenai isi buku ini; Bab 2 Karakter, menjelaskan bagaimana cara membuat karakter dari gambar yang diperoleh dari hasil scan, lalu mengikuti garis-garis yang ada pada layar yang berbeda. Pada akhir latihan akan membuat gerakan-gerakan sederhana; Bab 3 Animasi, akan membuat film kartun dengan gerakan karakter dari berbagai teknik yang tersedia pada Flash MX; Bab 4 Movie dan Script, mempelajari cara menggunakan script sederhana dalam frame dan membuat film kartun interaktif. //ir