Latar belakang masalah adalah sedikitnya tayangan televisi mengenai tempat wisata yang bernilai edukasi, informatif dan gambar yang hanya menonjolkan keindahan. Pengaplikasian grafis animasi memberikan variasi gambar yang menarik, menghibur dan juga dapat memberikan informasi yang mendalam. Menggunalan teori animasi pada umumnya dan metode observasi dilapangan yang relevan, sehingga memunculkan model animasi yang menyerupai bentuk yang sesungguhnya dengan yang ada di alam. Pembuatan model animasi grafis dan visual animasi dua dimensi pada program ini menggunakan software Blender 3D, Adobe Photoshop, dan Paint tool SAI. Kesemuanya dilakukan secara digital, tanpa ada pembuatan sketsa atau penggambaran pada kertas. //yn