Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 316 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Film"
Hal. Awal Sebelumnya 26 27 28 29 30 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Implementasi Add-On Screen Space Global Illumination Pada Film Animasi 3 Dime…
Komentar Bagikan
Marida Sari Pangestu

Penelitian ini bertujuan untuk menguji dan membantu perkembangan Add-on Screen Space Global Illumination (SSGI). Add-on Screen Space Global Illumination (SSGI) adalah sebuah sistem tambahan dalam software Blender yang membantu memberikan sistem lighting global illumination pada metode render eevee. Penelitian ini menggunakan metode…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii+105 hlm.; 21x29,5 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
153/173-ANI/21
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Produksi Film Animasi 3D “AGE OF DARKNESS” Menggunakan Teknik Rigging Cas…
Komentar Bagikan
Muhammad Haryomurti

Pembuatan film animasi 3D umumnya menggunakan Rig untuk menggerakan sebuah model, namun sebagian besar Software mempunyai system Rigging yang rumit dan tidak intuitif sehingga menyebabkan prosesnya memakan waktu lama untuk menghasilkan kualitas yang bagus. Cascadeur adalah sebuah Software yang diciptakan khusus untuk membuat Rig khusus untuk menganimas…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+96 hlm.; 21x29,5 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
154/174-ANI/21
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Teknik Frame By Frame Untuk Mendukung Background Pada Film Animasi …
Komentar Bagikan
Debit Kharisma Najib

Teknik pembuatan animasi dua dimensi frame by frame yang ditambahkan pada background diperlukan untuk mendukung cerita terutama untuk memperjelas suasana dan keadaan sekitar. Dalam animasi karya penulis penambahan animasi pendukung background dibutuhkan pada background tebing, sungai, dan padang rumput. Pertimbangannya adalah ada tidaknya benda …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
vi+88 hlm.; 21x29 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
155/175-ANI/21
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Teknik Animasi Frame By Frame Dalam Pembuatan Film Animasi 2 Dimens…
Komentar Bagikan
Ghoris Arkan Mahasena

Karya film animasi “Udah Besok Aja!” bertujuan menghibur penonton dengan premis orang yang suka menunda–nunda pekerjaan akan bertanggung jawab pada masalah yang terjadi karena menunda–nunda. Konsep ini diterapkan dalam cerita tentang mahasiswa semester akhir bernama Sony yang belum menyelesaikan skripsinya karena suka menunda. Teknik frame by frame animation…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+92 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
157/177-ANI/210
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
The Art Direction Handbook for Film
Komentar Bagikan
Rizzo, Michael

Buku ini berisi antara lain tentang : Introduction, The responsibilities, The design process, dst...//Samsu

Edisi
-
ISBN/ISSN
0-240-80680-8
Deskripsi Fisik
xvii+333 hlm.; 20 x 27 Cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
791.430.05 RIZ a
Ketersediaan4
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Implementasi Camera Movement Dalam Film Animasi 3D “THE BOTA”
Komentar Bagikan
Nadia Aridga

Film “The Bota” adalah film animasi 3 dimensi yang menceritakan tentang siklus hidup botol bagaimana dia diciptakan lalu digunakan hingga akhirnya dibuang menjadi sampah dan dibentuk menjadi botol kembali. Film ini difokuskan pada teknik camera movement yang merupakan teknik pergerakan kamera yang bervariatif untuk menghasilkan kualitas film yang memuaskan dan akan mem…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+100 hlm.; 21,5x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
147/167-ANI/21
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Sinematografi Pada Film Animasi 3D “TAMIYA”
Komentar Bagikan
Muhammad Iqbal Fathir Dzul Haj

Animasi 3D sering diandalkan dalam keperluan media hiburan mulai dari film, video game, dan periklanan. Namun dalam pembuatan film animasi 3D tentu tidaklah berbeda jauh dengan pembuatan film pada umumnya, terutama pada teknik pengambilan gambar atau teknik sinematografi. Penerapan Teknik sinematografi yang baik pada sebuah film animasi 3 dimensi akan mampu meningkatkan ku…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi+132 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
159/179-ANI/21
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penggunaan Toon Shader Pada Objek 3D dalam Animasi 2D “GIMBUL”
Komentar Bagikan
Mareta Syafilana Pradanu

Penelitian ini bertujuan untuk menguji dan membantu dalam mengembangkan Background 3D pada animasi 2D dengan Toon Shader untuk render objek. Toon Shader adalah non photorealistic rendering (NPR) yang dibuat untuk menghasilkan hasil render 3D object yang mempunyai style cartoony. Penelitian ini menggunakan metode penelitian pengemba…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii+116 hlm.; 21,5x29,5 cm.; ilus.
Judul Seri
-
No. Panggil
160/180-ANI/22
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Teknik Photobashing Background Pada Film Animasi 2 Dimensi “FINE”
Komentar Bagikan
Tarikh Wisangsoko

Background merupakan elemen penting dalam pembuatan film animasi 2 dimensi dan 3 dimensi. Teknik Photobashing merupakan salah satu teknik dalam pembuatan background dengan cara menggabungkan antara fotografi dan ilustrasi. Penggunaan fotografi sebagai media tekstur dalam background memberikan kesan realistis serta mempercepat dalam proses pembuatan backgro…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii+102 hlm.; 21,5x29,5 cm.; ilus.
Judul Seri
-
No. Panggil
162/182-ANI/22
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengaplikasian Visual Efek 2D Manual dalam Film Animasi 3D “NEOS DESERT AMB…
Komentar Bagikan
Muhammad Rofi’ Assidiqi Haryanto

Hal paling utama yang membedakan antara animasi 2D dan 3D terletak pada kualitas tampilan yang ditawarkan, dengan tampilan animasi 2D yang terkesan datar dan tampilan animasi 3D yang terkesan lebih bervolume. Penelitian ini bertujuan untuk menyatukan sebuah animasi 3D apabila digabungkan dengan animasi visual effect 2D yang dibuat secara manual frame by frame menggu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+104 hlm.; 21,5x29,5 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
163/183-ANI/22
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 26 27 28 29 30 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?