Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 648 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Komputer"
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Perancangan Game "Perjalanan Nala" untuk Mengenalkan Pengalaman Genre Petuala…
Komentar Bagikan
Annisa Husna Bintani

Petualangan salah satu kegiatan ekstrim yang melibatkan berbagai macam tindakan dan dibutuhkan mental yang cukup untuk melewati berbagai rintangan. Khususnya dalam gim genre petualangan dibutuhkan yang namanya tantangan yang terus ada di setiap alur permainan hingga sampai ke akhir perjalanan. Perlu adanya suatu media yang d…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv+50 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
99/109-TP/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Game Animal Card
Komentar Bagikan
Aiko Bachtiar

Indonesia merupakan satu negara yang memiliki keanekaragaman hayati tertinggi. Salah satu faktor yang menyebabkan tingginya keanekaragaman fauna adalah luasnya wilayah tropis Indonesia. Game Animal Card dirancang dengan tujuan menjadi sarana pengenalan binatan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+77 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
44/54-DTP/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penciptaan Game Dpeech and Deaf Card: Animal Edition Sebagai Media Pembelajar…
Komentar Bagikan
Gati Argo Widiatmoko

Game Speech and Deaf Card: Animal Edition mengangkat tema pembelajaran bahasa isyarat dengan memanfaatkan game sebagai medianya. Judu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xix+80 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
49/59-DTP/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Game "Mus-Cat-Eer" Sebagai Media Pengenalan Bela Diri Anggar
Komentar Bagikan
Muhammad Rakryan Abiyasa

Anggar adalah bela diri kemiliteran yang saat ini dikenal sebagai salah satu olahraga yang di olimpiade-kan. Namun, saat ini hanya sedikit yang mengenal tentang anggar, di Indonesia anggar memiliki organisasi legal yang bernama Ikatan Anggar Seluruh Indonesia (IKASI) yang telah berdiri sejak 15 Oktober 1951 di Bandung. Dalam…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x+61 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
100/110-TP/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game Simulasi "Super Tani 3D" Sebagai Media Pengenalan Sifat Cura…
Komentar Bagikan
Dedi Ahmad Setiadi

Pengaruh cuaca dan iklim menjadi tantangan nyata dalam bidang pertanian. penerapan teknologi di bidang pertanian dianggap menjadi solusi dalam permasalahan tersebut. Salah satu usaha yang pemerintah melalui Badan Meteorologi, Klimatologi, dan Geofisika (BMKG) yakni penyajian data cuaca dan iklim. Kemudian kegiatan “Sekolah…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi+72 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
86/96-TP/2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game Trivia Quiz "Edutep: Bank Soal SPM Kelas VII" Sebagai Media …
Komentar Bagikan
Sinaga, Muhammad Farhan

Pembelajaran di Kelas VII saat ini sangat tidak efektif, siswa tidak mendapat bimbingan langsung dari guru, kurang memahami materi yang diberikan oleh guru, dan malas dalam mengerjakan tugas yang sudah diberikan. Perlu diciptakan media permainan atau game digital Android yang tidak membosankan, …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv+98 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
101/111-TP/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Gim "Onet Anak Kewan" Sebagai Pengenalan Nama-nama Anak Hewan dal…
Komentar Bagikan
Biansa Akmil F

Bahasa Jawa termasuk bahasa terbesar dalam keluarga Austronesia. Pada akhir abad kedua puluh, Penduduk suku Jawa memiliki jumlah mencapai 80 juta membentuk sekitar 40% dari populasi penduduk di Indonesia. Pembelajaran Bahasa Jawa merupakan materi penting bagi masyarakat khususnya orang yang tinggal di Pulau Jawa. Pembelajara…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv+73 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
74/84-TP/2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game "Pongotap" Sebagai Media Sosialisasi Pelestarian Habitat Ora…
Komentar Bagikan
Bayu Robyananta Saputra

Perancangan game “PongoTap” sebagai media sosialisasi pelestarian orangutan memiliki tujuan utama untuk meningkatkan kesadaran masyarakat akan pentingnya melestarikan habitat orangutan. Konsep dari karya game mengambil cerita tentang seekor orangutan muda yang kehilangan habitat sehingga berpetualang dan bertahan hidup b…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi+89 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
87/97-TP/2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game "Learning Languages" Sebagai Media Pembelajaran Bahasa Inggr…
Komentar Bagikan
Muchamad Rizki Chaidir

Bahasa merupakan alat untuk bersosial, dengan berbahasa menjadikan manusia lebih mudah dalam memahami lawan bicara nya, di dunia ini memiliki berbagai macam bahasa yang di gunakan di berbagai daerah namun bahasa yang sering digunakan di berbagai dunia merupakan bahasa inggris. Oleh karena itu pe…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+52 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
117/127-TP/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game Edukasi "Eat to Grow" Sebagai Media Pembelajaran Ekosistem L…
Komentar Bagikan
Naufal Anis Shofwan

Keberadaan laut memiliki arti yang amat penting bagi kehidupan termasuk manusia. Bagi seluruh kehidupan di muka bumi termasuk manusia, laut merupakan sumber air yang amat besar. Ekosistem laut juga memiliki tingkat keanekaragaman hayati yang sangat tinggi. Dari makhluk kecil hingga hewanyang sangat besar, mereka hidup di lau…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii+62 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
118/128-TP/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?