Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 988 dari pencarian Anda melalui kata kunci: callnumber=1
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Implementasi Desain Story Penciptaan Game "Elephant in Rescue"
Komentar Bagikan
Afif Al Amin

Teknologi Permainan Media merupakan sebuah perantara yang bisa digunakan untuk menyampaikan informasi atau pesan dalam pembelajaran untuk mencapai tujuan hasil belajar. Banyak jenis media yang digunakan dalam proses belajar. Salah satu media yang digunakan dalam belajar adalah game sebagai media edukasi atau di sebut game ed…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv+75 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
112/122-TP/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Estetika Bahasa dalam Naskah Dokumenter "See Turtle, Save Turtle"
Komentar Bagikan
Anindya Desiana Dwitasari

Tugas akhir penciptaan karya produksi ini ditulis oleh Anindya Desiana Dwitasari dengan judul Estetika Bahasa dalam Naskah Dokumenter "See Turtle, Save Turtle". Kelangsungan hidup penyu hingga saat ini mulai terancam. Populasi satwa yang sudah dikategorikan kedalam satwa yang hampir punah ini dari tahun ketahun semakin berkurang. Hal tersebut disebabkan oleh berbagai macam…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+86 hlm; 21x30 cm; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
120/375/PROD-NK/12
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Tanya Jawab Seputar Gerakan Nasional Revolusi Mental
Komentar Bagikan
Paulus Wirutomo

Pemikiran-pemikiran dalam buku ini memperoleh inspirasi dari naskah “Usulan Rencana Strategis: Revolusi Mental” yang ditulis oleh Pokja Revolusi Mental di Rumah Transisi pada tahun 2014. Gambar-gambar dan komik pendek yang …

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-521-021-1
Deskripsi Fisik
iv+142 hlm.; 17,4x24,5 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
155.8 PAU t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Manajemen Perubahan Mamahke Jogja Menggunakan THREE STEP MODEL OF CHANGE
Komentar Bagikan
Muhammad Axel Dilvala

Suatu organisasi terkadang akan dihadapkan pada sebuah situasi dimana ia harus berubah untuk dapat beradaptasi dengan situasi tersebut. Untuk itu organisasi perlu menerapkan manajemen perubahan supaya dapat melaksanakan perubahan dengan baik, tidak terkecuali Mamahke Jogja. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana penerapan manajemen perubahan yang ada di Mamahk…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv+105 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
194/207-MIK/21
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Psikologi Positif: Pendekatan Saintifik Menuju Kebahagiaan
Komentar Bagikan
Iman Setiadi Arif

Kebahagiaan sejatinya merupakan harapan setiap individu. Buku ini akan mengajak kita menuju kebahagiaan yang se…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-03-2771-6
Deskripsi Fisik
xiii+313 hlm.; 15x23 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
150 IMA p
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Strategi Komunikasi Pemasaran Dalam Meningkatkan Penjualan Pada Akun Instagra…
Komentar Bagikan
Nabila Safitri

Banyaknya pelaku usaha yang menggunakan media sosial Instagram, kini telah membuat persaingan bisnis online menjadi semakin ketat. Hal ini membuat akun Instagram @valueshop sebagai salah satu toko online di Instagram perlu bersaing dengan pesaing lainnya untuk meningkatkan penjualan melalui strategi komunikasi pemasaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengeta…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii+123 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
195/208-MIK/21
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Enam Langkah Menjadi Pribadi Unggul, Tangguh, Memikat dan Berpengaruh
Komentar Bagikan
Hari Laksana

Salah satu bagian dari manajemen diri adalah bagaimana seseorang bisa menjadi pusat perhatian orang lain. Ketika seseorang ingin bisa menjadi pusat perhatian orang lain, paling tidak harus memiliki kepribadian yang unggul, kemampuan yang tangguh…

Edisi
Cetakan Pertama
ISBN/ISSN
978-623-7145-61-5
Deskripsi Fisik
224 hlm.; 14x20,5 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
155.25 HAR e
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Etika Bisnis & Profesi (Sebuah Pencarian)
Komentar Bagikan
Hendi Prihanto

Bisnis bersifat dinamis dari waktu ke waktu, begitu pula dengan dampaknya pada profesi yang timbul tenggelam seiring dengan banyak jatuhnya korporasi besar karena sebagian penyebabnya adalah “etika” sehingga bermunc…

Edisi
Pertama, Cetakan ke 1
ISBN/ISSN
978-602-425-471-1
Deskripsi Fisik
xvi+343 hlm.; 15x23 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
174.4 HEN e
Ketersediaan4
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Kualitas Perangkat Lunak Electronic Traffic Law Enforcement (E-TLE) Di Ditlan…
Komentar Bagikan
Jonathan Fajar Agustino

Keterbatasan proses tilang konvensional serta banyaknya pengguna kendaraan bermotor dan pelanggaran lalu lintas di Surabaya. Kepolisian Surabaya bekerjasama dengan Dinas Perhubungan (Dishub) untuk mencetuskan system Electronic Traffic Law Enforcement atau Tilang Elektronik yang biasa disebut dengan E-TLE. Penelitian ini menggunakan landasan teori faktor kualitas per…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi+79 hlm.; 21x29,5 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
196/209-MIK/21
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Kreatifitas Penata Suara pada Sebuah Feature Televisi "Game of Paintball"
Komentar Bagikan
Muhammad Widya Jatmika

Skripsi penciptaan karya produksi ini menggunakan format feature, dengan judul "Game of Paintball", merupakan paket acara karya jurnalistik audio visual yang termasuk dalam kategori program acara informatif. karya ini bertemakan permainan olahraga dan diharapkan memberikan suatu informasi yang menarik dan edukatif bagi masyarakat umum. Masyarakat masih sediki…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+66 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
149/385/TOS-NK/13
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?