Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 47 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Membuat Game - Flash"
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Hal. Akhir
cover
Perancangan Game Edukasi “Wow Fakta” Sebagai Media Pembelajaran
Komentar Bagikan
Yoggie Ragis Syahputra

Salah satu media yang dapat digunakan untuk menunjang sarana pembelajaran adalah dengan game. Game dipilih karena mudah dimainkan oleh semua kalangan dan sifatnya menghibur, serta terdapat unsur edukasi didalamnya. Game Eedukasi Wow Fakta dibuat dari pengaplikasian pembelajaran ilmu-ilmu yang sudah didapatkan di sekolah, perkuliahan, sharing, bahkan obrolan. Dengan menerap…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv+122 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
22/32-DPT/17
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game Fighting Arya Jaya
Komentar Bagikan
Eko Furryanto

Game ini terinspirasi dari imajinasi tokoh Mandala karya Mansjur Daman dan kisah sandiwara radio Tutur Tinular karya S. Tadjab. Game ini dirancang dengan platform Personal Computer dan dibuat dengan menggunakan software seperti Adobe Photoshop, Adobe Audition, Blender 3D, dan Unite Engine. Controller berupa Joystick sehingga memudahkan player dalam navigasi dan bertarung d…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+114 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
23/33-DPT/17
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game Fighting Peresean Sebagai Media Pengenalan Budaya Suku Sasak…
Komentar Bagikan
Abdul Somad Rajab, B.

Platform dari game “Paresean” ini adalah personal komputer, maka game dikerjakan dengan bantuan visual artis, penata suara dan programmer. Setelah pematangan konsep dilanjutkan ke tahap produksi, pembuatan gameplay, asset, user interface, dan karakter. Adapun peralatan yang digunakan untuk proses penciptaan menggunakan laptop atau personal komputer, pen table, software…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xviii+74 hlm.; 21x29,5 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
25/35-DPT/17
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game Happy Together Pada Pengenalan Anggota Keluarga Dalam Bahasa…
Komentar Bagikan
Rizky Aninda

Pembuatan  game ini bertujuan untuk mengenalkan para anggota secara umum dengan menggunakan Bahasa Inggris. Dengan gameplay yang sederhana  diharapkan memudahkan pemain untuk dapat menyerap informasi dalam pengenalan anggota keluarga. Cara bermain yang beragam dan sederhana dilengkapi dengan ilustrasi, penulisan dan narasi pelafalan dalam Bahasa Inggris yang dapat…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv+90 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
27/37-DPT/17
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Algoritma A* Dalam Perancangan Game Mucu Defense
Komentar Bagikan
Gani Prakoso

Pathfinding memiliki beberapa jenis yaitu, Dijkstra, Floyd-Warshall, Best-First Search (BFS), Depht-First (DFS) dan A*.  Algoritma A* memiliki komputasi yang sederhana sehingga banyak digunakan dalam pembuatan game. Akan tetapi, Algoritma A* memiliki kekurangan yaitu menumbuhkan komputasi yang semakin lama jika area permainan (map) semakin luas dan rintangan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv+82 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
29/39-DPT/17
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Mudah Membuat Game Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) dengan Uni…
Komentar Bagikan
Andre Kurniawan PamoedjiRidwan SanjayaMaryuni

Pembuatan Game saat ini telah menjadi semakin menarik bagi masyarakat Indonesia, terbukti dari buku Mudah Membuat Game dan Potensi Finansialnya dengan Unity 3D yang ditulis sebelumnya telah masuk ke dalam cetak ulang yang keempat pada saat buku ini ditulis. Buku tersebut membahas mengenai dasar-dasar pembuatan game Unity 3D dan potensi finansialnya. Unity 3D akan digunakan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-04-0038-9
Deskripsi Fisik
viii+197 hlm.; 14x21 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.5 AND m
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Jadi Animator Cilik yang Handal dengan Macromedia Flash
Komentar Bagikan
Medi Yanto

Segala kemampuan dan keinginan membuat buku untuk anak-anak, penulis bisa menemukan ide buku yang menarik disusun untuk anak-anak, sekaligus sangat bermanfaat dan memberikan keterampilan yang luar biasa bagi anak-anak. Buku Jadi Animator Cilik yang Handal dengan Flash ini merupakan buku yang akan mengajarkan dasar-dasar membuat gambar animasi secara sederhana. Asalk…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-979-29-3352-9
Deskripsi Fisik
iv+60 hlm.; 20x28 cm.; illuss.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.5 MED j
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Lebih Mudah Mengelola Database dengan Macro Excel
Komentar Bagikan
Madcoms

Macro Excel merupakan bahasa pemrograman yang dimiliki Microsoft Excel dan dapat digunakan untuk otomatisasi pekerjaan. Dengan menggunakan Macro, pengolahan database dan PivotTable menjadi lebih cepat dan praktis. Buku ini disertai contoh dan langkah aplikasi latihan untuk lebih memudahkan Anda dalam memahami isi dari setiap pokok bahasannya. Pokok bahasan yang disajikan d…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-979-29-7063-0
Deskripsi Fisik
x+230 hlm.; 16x23 cm.; ilus.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.5 MAD l
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Belajar Sendiri MS Office 2019 dan 365
Komentar Bagikan
Jubilee Enterprise

MS Office adalah software wajib yang seharusnya ada di dalam setiap komputer dan laptop. Dengan menggunakan MS Office, Anda bisa membuat dokumen, menulis artikel, menyusun tugas-tugas sekolah, mendesain presentasi, mempresentasikan ide dan gagasan, menata data-data ke dalam bentuk table, mengubah data menjadi grafik, mengolah data agar bisa digunakan untuk pengambilan kepu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-04-8802-8
Deskripsi Fisik
xvi+360 hlm.; 14x21 cm.; ilus.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.5 JUB b
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Python untuk Membuat Game Hingga Face Detector
Komentar Bagikan
Jubilee Enterprise

Buku ini membahas bagaimana bagaimana cara membuat aplikasi permainan (game) menggunakan Python, juga kita diajak untuk belajar membuat aplikasi face detector yang bisa mendeteksi wajah serta menghitung jumlah wajah dalam sebuah foto. Buku ini t…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-00-1502-1
Deskripsi Fisik
x+198 hlm.; 14x21 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.5 JUB p
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Hal. Akhir
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?