Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 163 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Animasi"
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Tutorial 5 Hari: Membuat 3D Modelling dengan 3ds Max 2010
Komentar Bagikan
Hernita

3ds Max adalah program grafis dengan reputasi yang tidak perlu diragukan. Tahun 2010 Autodesk merilis versi terbaru dari program 3ds Max, yaitu 3ds Max 2010. Dukungan solid terhadap setiap kebutuhan tiga dimensi dari pemodelan, animasi, simulasi fisika, special effects, character animation, hingga game development memperkokoh posisi 3ds Max bagi penggunanya. Buku dengan ju…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-1617-1
Deskripsi Fisik
x+284 hlm.; 15,6x22,9 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 HER t
Ketersediaan6
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Tutorial 5 Hari Menggunakan 3D Studio Max 2010
Komentar Bagikan
Ari Prabawati

3D Studio Max merupakan aplikasi untuk modeling rendering dan animasi yang memungkinkan mempresentasikan desain seperti, desain interior arsitektur dan iklan secara realistis. Kelengkapan fitur, sistem parametrik pada objek serta sistem keyfirame pada animasi, menempatkan 3ds Max menjadi program animasi populer dibandingkan dengan aplikasi sejenis. Kemampuan yang mendekati…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
978-979-29-1239-5
Deskripsi Fisik
xii+244 hlm.; 16x23 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 ARI m
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Animasi 3D dengan Autodesk 3ds Max 2011 Tingkat Mahir
Komentar Bagikan
Florencia PutriTriasmana Wirasta

3ds Max merupakan software pengolah animasi 3D yang populer dan paling banyak digunakan saat ini. Kelengkapan fasilitas dan kemampuannya yang luar biasa dalam membuat animasi 3D, menjadi salah satu alasan kenapa orang lebih memilih untuk menggunakan software ini. Buku dengan judul "Animasi 3D dengan Autodesk 3ds Max 2011" ini membahas langkah-langkah membuat animasi 3D yan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-9025-24-8
Deskripsi Fisik
viii+184 hlm.; 14x21 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 FLO a
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pemodelan CAD 3D Menggunakan Autodesk Inventor
Komentar Bagikan
Firman Tuakia

Autodesk Investor adalah program pemodelan solid berbasis fitur parametrik, artinya semua objek dan hubungan antargeometri dapat dimodifikasi kembali meski geometrinya sudah jadi tanpa perlu mengulangi lagi dari awal. Hal ini sangat memudahkan ketika sedang dalam proses desain suatu produk atau rancangan. Untuk membuat suatu model 3D yang solid ataupun surface, harus membu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-1153-61-4
Deskripsi Fisik
x+212 hlm.; 14,5x20,7 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 FIR p
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Bikin Gambar 3D Keren dengan Blender
Komentar Bagikan
Rokhland Rizal Muhammadi

Benda 3 dimensi (3D) adalah benda yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi. Sedangkan 2D hanya memiliki panjang dan lebar saja sehingga hanya bisa dilihat dari depan. Sebagai contoh, karya seni 2 dimensi misalnya, lukisan. Lukisan hanya bisa dilihat dari satu depan, karena hanya memiliki panjang dan lebar. Sedangkan karya seni 3 Dimensi, misalnya patung. Patung dapat dilih…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-877-381-5
Deskripsi Fisik
vii+132 hlm.; 14,5x21 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 ROK b
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Menggambar 2D & 3D dengan AutoCAD untuk Permasalahan dan Solusi Teknik Mesin
Komentar Bagikan
Sholeh

Buku dengan judul "Menggambar 2D & 3D dengan AutoCAD untuk Permasalahan dan Solusi Teknik Mesin" ini disusun berdasarkan pengamatan di lapangan dan masukan dari orang-orang yang memerlukan buku tentang AutoCAD yang bisa memberikan solusi dari masalah yang mereka dapatkan pada saat melakukan penggambaran berbagai komponen mesin. Penulis buku ini berkesimpulan bahwa masalah …

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-1153-04-3
Deskripsi Fisik
vi+230 hlm.; 14,7x21 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 SHO m
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
The Magic of 3D Studio Max, edisi Revisi-3
Komentar Bagikan
Hendi HendratmanRobby

Buku dengan judul "The Magic of 3D Studio Max, edisi Revisi-3" ini dipersembahkan bagi mereka pecinta grafis, animasi, multimedia, teknologi informasi dan siapa saja yang ingin menampilkan karyanya secara 3 Dimensi. Pada edisi revisi ke-3 ini ada tambahan dua tutorial tentang Vray untuk interior dan exterior juga penyempurnaan materi tentang augmented reality. Buku tutoria…

Edisi
Revisi ketiga
ISBN/ISSN
978-602-8758-85-7
Deskripsi Fisik
xii+652 hlm.; 14,5x21 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 HEN t
Ketersediaan4
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Zbrush Digital Sculpting Human Anatomy
Komentar Bagikan
Scott Spencer

To create compelling characters, you need to make them realistic, and ZBrush by itself can take you only so far.  You also need solid artistic skills. This full-color, illustrated guide teachers you the basics of human anatomy, so you can create captivating human figures that really come to life on screen. Using ZBrush 3.5 tools, you'll sculpt a heroic male figure, learni…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-0-470-45026-0
Deskripsi Fisik
xvii+397 hlm.; 20x25 cm.; ilust.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 SCO z
Ketersediaan4
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Zbrush Character Sculpting Project: Tips & Techniques from The Master V.1
Komentar Bagikan
Alessandro BaldasseroniIan JoynerSven Juhlin

ZBrush has quickly become an integral part of the 3D industry, particularly when it comes to modeling characters. ZBrush Character Sculpting: Volume 1 explores the features and tools on offer in this ground-breaking software, as well as presenting complete projects and discussing how ZSpheres make a great starting-point  for modeling. Drawing on the traditional roots of c…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-0-9551530-8-2
Deskripsi Fisik
239 hlm.; 22x30 cm.; ilust.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 ALE z
Ketersediaan4
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Tujuh Jam Belajar Interaktif: 3ds Max 2012 untuk Orang Awam
Komentar Bagikan
Handi Chandra

3ds Max adalah program 3D populer untuk keperluan modeling, rendering, dan animasi. 3ds Max dapat dipergunakan mulai dari gambar 3D sederhana untuk keperluan iklan, desain arsitektur, desain otomotif, film 3D, hingga desain untuk game komputer. Buku ini dirancang sebagai dasar bagi yang ingin mempelajari 3ds Max 2012 dari awal hingga dapat mahir mengoperasikan sendiri 3ds …

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
978-979-1399-88-3
Deskripsi Fisik
vi+178 hlm.; 14,5x21 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 HAN t
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?