Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 163 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Animasi"
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Implementasi Teknik Object Morph 2 Dimensi dalam Iklan Layanan Masyarakat “…
Komentar Bagikan
Berlian Aditya Cahyadi

Penelitian ini bertujuan untuk menguji metode object morph. Object morph merupakan suatu teknik animasi dimana suatu objek secara bertahap berubah menjadi objek lain dengan membuat gambar-gambar transisi diantara kedua objek tersebut. Dalam proses pembuatannya terdapat dua tahap yaitu Warping dan Cross Dissolve. Warping adalah proses membentangk…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+90 hlm.; 21,5x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
191/211-ANI/22
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Modelling Low Poly Pada Produksi Film Animasi 3D “My Friend”
Komentar Bagikan
Nadhia Rizky Adiyasa

Film animasi ini menceritakan tentang bagaimana 2 anak yang ingin berlayar ke sebuah pulau dan mereka memutuskan ingin membuat kapal dan mereka pun berlayar. Di tengah perjalanan mereka berebut setir dan akhirnya menabrak sebuah pulau dan saling menyalahkan satu sama lain, pada akhirnya mereka berdamai karena salah satu alasan pertemanan lebih indah daripada bermusuhan, it…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+79 hlm.; 21,5x29,5 cm.; illuss.
Judul Seri
-
No. Panggil
89/109-ANI/19
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Teknik Modeling Menggunakan Smoothing Group Dalam Film Animasi 3D “Hope”
Komentar Bagikan
Maulana Malik Ibrahim

Skripsi penciptaan karya produksi animasi ini adalah tentang bagaimana cara mempermudah karya produksi animasi tanpa harus menggunakan computer dengan spesifikasi yang tinggi melainkan dengan menggunakan teknik modeling “Smoothing Group”, antara lain (1) Bagaimana teknik modeling dengan menggunakan “smoothing group”; (2) Bagaimana kelebihan “smoo…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii+83 hlm.; 21,5x29,5 cm.; illuss.
Judul Seri
-
No. Panggil
91/111-ANI/19
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penggunaan Low Poly Background Modeling Pada Produksi Film Animasi 3D “Pira…
Komentar Bagikan
Bimo Prasetyo Aji

Animasi 3 Dimensi yang berjudul "Pirates Life" dalam penciptaan karya ini diproduksi dengan menggunakan Teknik Low Poly Background, dimana poly yang terdapat dalam tiap environment yang ada memiliki jumlah poly yang sedikit atau minim. Poly sendiri merupakan bentuk polygon atau bentuk susunan dari vertex yang ada pada suatu …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+89 hlm.; 21,5x29,5 cm.; illuss.
Judul Seri
-
No. Panggil
93/113-ANI/19
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Animasi 3D Pada Video Animasi Edukasi “Boraks”
Komentar Bagikan
Deva Lasedirianto Eko P

Dalam video ini akan membahas tentang pengertian, kegunaan, dan manfaat dari boraks. Boraks merupakan bahan kimia yang sebenarnya dilarang diperuntukkan sebagai campuran bahan pangan. Konsep pembuatan animasi edukasi ini berdasarkan keinginan menyampaikan pesan dengan cara yang berbeda yaitu dengan animasi. Pada produksi video animasi edukasi ini penulis menggunakan animas…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv+67 hlm.; 21x29,5 cm.; ilust.
Judul Seri
-
No. Panggil
19/37-ANI/16
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Animasi 2D Dalam Film Pendek “Sangkuriang Dan Legenda Gunung Tangkuban Pera…
Komentar Bagikan
Rikky Ginanjar

Film pendek animasi 2 dimensi tentang Sangkurian dan Legenda Gunung Tangkuban Perahu merupakan film yang mengadopsi dari kisah atau cerita rakyat yang berasal dari Jawa Barat dengan menggunakan konsep animasi 2D dan menggunakan teknik frame by frame yaitu membuat gambar dalam setiap framenya dengan mengacu pada 12 prinsip animasi dan storyboard yang ad…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xviii+92 hlm.; 21,5x30 cm.; illuss.
Judul Seri
-
No. Panggil
96/116-ANI/19
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Teknik Cell Animation Digital dalam Produksi Animasi 2D “Calon Ar…
Komentar Bagikan
Muchti Aji Masykuri

Beberapa hal yang melatarbelakangi penulis untuk memproduksi film animasi pendek "Calon Arang" adalah untuk memperkenalkan dan melestarikan cerita rakyat yang kini sudah mulai ditinggalkan khususnya cerita rakyat dari Provinsi Bali. Penulis juga menjelaskan tentang tahap produksi dalam pembuatan film animasi 2 dimensi "Calon Arang". Dalam proses produksi film…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+85 hlm.; 22x29,5 cm.; illuss.
Judul Seri
-
No. Panggil
101/121-ANI/19
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Trik Membuat Animasi Teks dengan Macromedia Flash MX 2004
Komentar Bagikan
Salim, Ali

Buku ini mengulas tentang Trik Membuat Animasi Teks dengan Macromedia Flash MX 2004. Animasi adalah proses penciptaan efek gerak objek dari satu tempat ke tempat lainnya, perubahan warna objek, atau efek perubahan bentuk yang terjadi selama beberapa waktu. Animasi bisa berupa sebuah benda atau teks. Macromedia Flash MX 2004 memberikan dua fasilitas yang sangat membantu ada…

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-20-6624-1
Deskripsi Fisik
vii + 203 hlm,; 14 x 21 Cm. Illust.
Judul Seri
Komputer
No. Panggil
006.368 SAL t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Buku Latihan Modeling dan Latihan 3 D dengan Maya
Komentar Bagikan
Awaluddin, RinaldiAdjie, Bayu

Buku ini menguraikan dengan gamblang bagaimana menggunakan Maya 5.0 untuk keperluan modeling 3 D, animasi 3 D, material dan pencahayaan....

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-20-5417-0
Deskripsi Fisik
xii 300 hlm.; 14x21 cm; ilus
Judul Seri
-
No. Panggil
741.59 AWA b
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Peng-urbanan Kartun
Komentar Bagikan
Prakosa, Gatot

Buku ini berisi gambar kartun hasil karya seni para kartunis di Indonesia...//Yeni

Edisi
1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
144 hlm.;20,5x14 cm.; cet. 1; ilus.
Judul Seri
-
No. Panggil
741.59 PRA p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?