Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 642 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Komputer"
Hal. Awal Sebelumnya 11 12 13 14 15 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Game 2D "Shout!!!" Sebagai Media Edukasi Bahasa Inggris Menggunakan Teknologi…
Komentar Bagikan
Akbar Briliant Pratama

Media edukasi terus berkembang mengikuti perkembangan teknologi, mulai dari video hingga permainan digital berupa game dapat dimuati materi edukasi. Teknologi-teknologi tersebut menggunakan bahasa Inggris sebagai bahasa utamanya. Ini menunjukan bahwa bahasa Inggris perlu dipelajari oleh masyarakat agar dapat mengikuti perkem…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi+95 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
64/74-DTP/2020
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game 2D Side Scrolling "Serangan Gerilya" dalam Pembelajaran Sejarah
Komentar Bagikan
Finsa Yanuar Firdaus

Pada karya penciptaan yang berjudul Penciptaan Game 2D Side Scrolling “Serangan Gerilya” ini dilatarbelakangi karena generasi saat ini tidak terlalu mengingat per…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii+73 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
93/103-TP/2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pembuatan Game Kasual "Juragan Sapi' Sebagai Edukasi Beternak Sapi dan Pengol…
Komentar Bagikan
Rizky Kharisma Nurhidayat Eka Putra

Seiring dengan berkembangnya zaman, pengusaha peternakan sapi kian menurun. Padahal bisnis peternakan sapi masih sangat menguntungkan dan berprospek tinggi dikarenakan tingginya kebutuhan susu di Indonesia baik untuk diminum langsung ataupun menjadi bahan olahan. Game yang mengangkat tentang susu dan peternakan sapi pun masi…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+76 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
92/102-TP/2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game "Culture Heroes" Sebagai Media untuk Mengaplikasikan UU Nomo…
Komentar Bagikan
Muhammad Rafi Izzuddin

Indonesia adalah negara yang memiliki banyak budaya dan suku. Namun, banyak masyarakatnya Indonesia yang kurang sadar untuk melindungi dan melestarikan budaya tersebut. Pada undang-undang nomor 5 tahun 2017 yang isinya mewajibkan masyarakat Indonesia melindungi dan melestarikan budayanya dengan cara inventarisasi, pengamanan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv+105 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
80/90-TP/2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penciptaan Game "Minor: Gradient" untuk Mengetahui Penderita Buta Warna Dichr…
Komentar Bagikan
Akhyar

Salah satu jenis buta warna adalah Dichromacy yaitu jenis buta warna dimana salah satu dari tiga sel Cone tidak ada atau tidak berfungsi. Akibat dari disfungsi salah satu sel
Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+88 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
69/79-DTP/2020
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Game Tower Defense "Fairy Tales" Sebagai Media Pelestarian Cerita Rakyat Indo…
Komentar Bagikan
Faishal Arsal Assalam

Kurangnya minat untuk melestarikan dongeng di masyarakat akibat perkembangan zaman yang membuat dongeng mulai dilupakan, ini sangat menghawatirkan, karena didalam dongeng terdapat banyak manfaat seperti pesan moral yang terkandung didalamnya.

Dikar…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+93 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
63/73-DTP/2020
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game 2D Cross The Road
Komentar Bagikan
Thomas Winahyu

Yang melatarbelakangi dibuatnya gameCross the Road adalah hampir semua pengendara kendaraan tidak bersedia berhenti sebentar sebelum melewati zebra cross
Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+70 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
54/64-DTP/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game 3D "Find Sign" Sebagai Media Pengenalan Tentang Rambu Lalu L…
Komentar Bagikan
Moch. Fernanda Putra

Rambu lalu lintas merupakan alat untuk mengetahui aturan aturan yang ada pada jalan raya. Rambu lalu lintas sendiri memiliki tiga jenis, yaitu rambu larangan, rambu perintah, dan rambu peringatan yang ditandai dengan warna yang berbeda beda pada setiap jenisnya. Di Indonesia rambu lalu lintas sudah cukup menjadi acuan masyar…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii+62 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
89/99-TP/2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pembuatan Game Kasual "Trafiks" untuk Meningkatkan Sikap Disiplin dan Tertib …
Komentar Bagikan
Ahmad Pradipta

Sikap disiplin berlalu lintas merupakan kecenderungan untuk bertindak patuh dan taat terhadap peraturan lalu lintas. Salah satu masalah utama dalam lalu lintas adalah kecelakaan lalu lintas yang menimbulkan korban jiwa dan kerugian material. Game yang mengangkat tema tentang lalu lintas pun masih sedikit ditemui. Oleh karena…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+73 hlm.; 21x30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
98/108-TP/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pembuatan Game The Recyler
Komentar Bagikan
Nicki Christ Virgo Sianturi

Game “The Recyler” adalah game tentang mendaur ulang sampah dalam keseharian semua orang. Penciptaan permainan ini didasari oleh banyaknya sampah yang tercecer di jalanan, serta penuhnya tempat pembuangan akhir yang terjadi beberapa tahun ini…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi+42 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
84/94-TP/2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 11 12 13 14 15 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?