Buku ini terbagi ke dalam beberapa bab besar yang meliputi teori pengembangan game, pembuatan game storytelling, rancangan game monetization sampai pada tahap implementasinya menggunakan game engine Unity. Selain menjelaskan dasar-dasar teori pengembangan game, dan komparasi beragam Game Development Life Cycle (GDLC), buku ini juga merangkum hasil riset dan metode pembuatan game yang dikemba…
Construct 2 merupakan game engine 2D yang paling di rekomendasikan bagi kita yang ingin membuat game tapi belum pernah mempelajari bahasa pemrograman. Logika game dalam Constructs 2 dikemas dalam bentuk visual yang mudah sehingga kita tidak akan merasa jika sebenarnya kita se…
Unity telah mengokohkan
dirinya sebagai game engine handal yang mampu menghasilkan game kelas dunia
atau biasa disebut dengan game AAA. Dukungan forum yang solid, Asset Store yang
lengkap, serta beragam dukungan pihak ketiga menjadikan Unity sebagai pilihan