Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 90 dari pencarian Anda melalui kata kunci: callnumber=2
1 2 3 4 5 Hal. Akhir
cover
Ikhlas: Tentang Menerima, Memaafkan, dan Melepaskan
Komentar Bagikan
Muyassaroh

Ikhlas: Tentang Menerima, Memaafkan, dan Melepaskan merupakan buku pengembangan diri yang mengajak pembaca memaknai berbagai ujian kehidupan melalui sikap ikhlas, sabar, dan tawakal. Penulis menguraikan pentingnya menerima kenyataan, memaafkan kesalahan, serta melepaskan beban masa lalu sebagai bagian dari proses pendewasaan diri. Dengan bahasa yang ringan dan reflektif, buku ini memberikan mot…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-357-260-6
Deskripsi Fisik
xii, 157 halaman: ilustrasi; 20 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
297.261 MUY i
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Living Quran dalam Pagelaran Tari Jaran Lumping
Komentar Bagikan
Sandra Lestari

Kajian Al-Qur'an terus mengalami perkembangan yang dinamis seiring dengan kemajuan ilmu pengetahuan, teknologi, serta perubahan sosial dan budaya masyarakat. Berbagai upaya dilakukan untuk memahami dan menyebarluaskan nilai-nilai Al-Qur'an, di antaranya melalui pendidikan, kebudayaan, dan kesenian. Salah satu bentuk implementasi nilai-nilai Al-Qur'an dalam budaya lokal dapat ditemukan pada Page…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-02-1679-4
Deskripsi Fisik
x, 133 hlm ; ilus ; 14×20 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
297.122 SAN l
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Inilah Wanita-wanita yang Ditolak Surga
Komentar Bagikan
Nurlaela Isnawati

Bukan suatu kebohongan ketika Rasulullah Saw. mengatakan bahwa neraka akan dipenuhi oleh manusia dan jin. Bukan pula hal dusta menakala beliau juga mengungkapkan bahwa kebanyakan penghuni neraka adalah wanita. Buku ini memberikan gambaran dan pemahaman tentang hal-hal yang tak laik dilakukan wanita, utamanya mereka yang telah bersuami. Jika hal-hal ini dilakukan, maka mereka benar-benar akam di…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-255-705-0
Deskripsi Fisik
203 hlm.; 14 x 20 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
297.56 NUR i
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
The Power of Jalur Langit Jurnal Muslimah
Komentar Bagikan
KawanitaIsnura Afgandi

Pernah nggak kamu merasakan kesulitan saat akan melakukan perubahan dalam hidup? Entah sudah berapa banyak doa yang dipanjatkan dan berjanji agar lebih baik, tapi selalu belum lagi datang perasaan insecure, overthinking, dan muncul pertanyaan-pertanyaan yang mengganggu pikiran. Pantas nggak ya kalau aku hijrah? Apakah Allah mengampuni dosaku yang menggunung? Bagaimana tanggapan teman-teman saat…

Edisi
-
ISBN/ISSN
9789797577179
Deskripsi Fisik
168 hlm.; 14 x 20 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
297.5 KAW t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Buku Tuntunan Shalat Wajib, Sunnah, Do'a & Dzikir sesuai Tuntunan Rasulullah
Komentar Bagikan
Miftahul Ihsan

Karena mendirikan shalat itu wajib, maka belajar untuk mengetahui tata cara shalat hukumnya juga wajib. Seseorang bisa tampak mengerjakan shalat, tapi shalatnya tidak diterima gara-gara ada hal-hal yang dilewatkan atau dilanggar. Sia-sia, bukan? Padahal, shalat adalah ibadah yang pertama kali akan Allah mintai pertanggungjawaban di Pengadilan Akhirat, kelak. Maka sudah seharusnya setiap Musli…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-188-030-7
Deskripsi Fisik
248 hlm.; 14 x 20,5 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
297.3824 IHS b
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Teknik Rigging Puppet pada Film Animasi 2D “Alter”
Komentar Bagikan
Muhammad Iqbal Tawakkal

Animasi Dua Dimensi Merupakan Salah Satu Bentuk Media Visual Yang Banyakdiminati, Baik Dalam Bidang Hiburan Hingga Pendidikan. Salah Satu Metode Yangsering Diterapkan Dalam Proses Pembuatannya Adalah Rigging Puppet Animation, Yaitu Teknik Animasi Yang Menggunakan Bagian-Bagian Gambar Terpisahdari Karakter Atau Objek Yang Dapat Digerakkan Secara Mandiri Menggunakan Tulangvirtual Atau Smart Bones…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 111 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
270
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pendekatan Realistic Digital Painting dalam Film Pendek Animasi 2D "Ikan Mas …
Komentar Bagikan
Anak Agung Gede Bagus Adhistya Sedana

Film animasi pendek berjudul “Ikan Mas Tur Dedari” terinspirasi dari cerita rakyat “Durma Lan Rajapala” yang mengisahkan tokoh Durma yang hidup menyendiri akibat ditinggalkan ayahnya yang masuk ke hutan serta ibunya, seorang dedari, yang kembali ke kahyangan. Karya ini diwujudkan dalam bentuk animasi 2D dengan teknik frame by frame, sedangkan aspek visual latar dikembangkan melalui pend…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 181 hlm.: ilus.; 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
288
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Teknik Cellshading dalam Proses Pembuatan Film Animasi 3D “Guilt”
Komentar Bagikan
Renanda Elmarsa Sulaiman

Film animasi tiga dimensi “Guilt” dibuat dengan menggunakan efek cellshading. Penulis menggunakan efek cellshading untuk membuat animasi karena lebih ringan saat di render animasinya karena menghandalkan render engine eevee, juga memberi pewarnaan yang berbeda kepada karakter agar tidak berwarna polos. Penulis juga menggunakan ilustrasi untuk muka dan lipsync karakter yang diimplementasikan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 94 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
262
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Efek Visual pada Animasi 2D "Serendipity"
Komentar Bagikan
Syafa Nabila Maulidya

Efek Visual (VFX) merupakan teknik yang digunakan untuk memodifikasi tampilan suatu adegan. Film animasi 2D “Serendipity” menjadi objek penelitian terhadap beberapa efek visual seperti Particle Effect, Disintegration Effect, dan Ghost Effect, serta beberapa efek tambahan lainnya yaitu, Smoke Effect, Glitch, Motion Blur, Radial Fast Blur, Glow, Color Gradient, serta Camera Lens Blur dan Lens…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 111 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
263
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Рenggunaan Warna dan Komposisi untuk Menciptakan Atmosfer dalam Background A…
Komentar Bagikan
Ghani Fauzan Sadewa

Penciptaan karya produksi animasi 2D “Friendship” ini didasari dengan permasalahan tentang kesulitan dalam penerapan warna dan komposisi pada background, sehingga gambar menjadi tidak menarik secara visual. Di dalam sebuah background animasi, warna dan komposisi merupakan elemen yang berperan penting dalam menciptakan atmosfer. Penciptaan karya produksi animasi 2D “Friendship” ini bertu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 103 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
264
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Implementasi Prinsip Animasi dalam Animasi 3D "Draw Arts"
Komentar Bagikan
Dionisius Winahya Mattatiah

Film animasi 3D ”Draw Arts” dibuat dari permasalahan tentang mental generasi Z yang dipandang lemah dan mudah terbawa perasaan, khususnya dalam pekerjaan sebagai karyawan baru. Selain itu juga sebagai animator pemula penulis belum dapat menghasilkan produksi animasi yang realistis. Melalui memproduksi animasi 3D ini akan menjadi pengalaman belajar untuk menghasilkan karya animasi yang baik,…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 89 hlm.: ilus; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
265
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Teknik Frame By Frame dalam Pembuatan Film Animasi 2D “Wake Up”
Komentar Bagikan
Raditya Prabaswara

Penciptaan karya produksi animasi 2D ini dibuat dengan permasalahan tentang bagaimana penerapan teknik frame by frame yang baik dalam sebuah film animasi. Teknik frame by frame merupakan teknik paling tua dalam sejarah animasi, dan yang paling umum digunakan dalam pembuatan animasi. Meskipun teknik ini adalah teknik paling umum, banyak animator pemula yang tentunya masih kesulitan dalam menerap…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 103 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
266
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Teknik Scribble sebagai Penggambaran Emosi Karakter dalam Film Anim…
Komentar Bagikan
Immanuel Surya Damai

Penelitian ini bertujuan untuk mencari tahu lebih dalam mengenai penggunaan teknik scribble pada film animasi serta penerapannya dalam penyampaian emosi dari sebuah karakter. Pembahasan mengenai produksi animasi dalam film animasi pendek 2D The Girl Near The Bridge masuk menjadi salah satu pembahasan utama dalam penelitian karya ilmiah yang telah terbentuk dan tertulis. Film animasi pendek The …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 102 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
267
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Teknik Frame by Frame dan Puppet Tool dalam Pembuatan Film Animasi …
Komentar Bagikan
Teuku Hasrizal

Penelitian ini membahas penerapan dua teknik animasi 2D, yaitu frame by frame dan puppet tool, dalam proses produksi film animasi pendek berjudul "Secangkir Kopi". Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengeksplorasi kelebihan dan tantangan dari masing-masing teknik serta mengkaji efektivitas kombinasi keduanya dalam mendukung penciptaan narasi visual yang ekspresif dan efisien. Penulis mengg…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 105 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
268
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Animasi 2D "Hangat" dengan Teknik Frame by Frame
Komentar Bagikan
Dea Irma Wijaya

Film animasi 2D dengan judul “Hangat” terinapirasi dari hobi penulis yang suka menonton film animasi dengan tema sederhana dan ringan. Teknik yang digunakan dalam pembuatan film ini adalah frame by frame yaitu teknik animasi yang terbuat dari banyak rangkaian gambar yang disusun sehingga membuat sebuah pergerakan. Penulis menggunakan metode Design Thinking. Penggunaan teknik frame by frame …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 108 hlm. : ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
269
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Pencahayaan Menggunakan Add-Onscreenspace Global Illumination pada …
Komentar Bagikan
Muhammad ‘Aidil Irsyad

Perkembangan teknologi animasi 3D telah memungkinkan para kreator menghasilkan karya visual yang semakin realistis dengan efisiensi tinggi. Salahsatu tantangan dalam produksi animasi 3D menggunakan Blender Eevee adalahketerbatasannya dalam menampilkan pencahayaan tidak langsung secara akurat. Penelitian ini membahas penerapan Add-On Screen Space Global Illumination(SSGI) sebagai solusi pencahay…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 91 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
271
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Skema Warna Komplementer dalam Film Animasi 2D “Friends”
Komentar Bagikan
Emillia Biccheri Dian Ratri

Warna dalam film animasi merupakan elemen visual yang memiliki peran krusial dalam menyampaikan emosi dan membangun suasana. Film animasi berjudul “Friends” ini terinspirasi dari pengalaman pribadi penulis mengenai kesendirian, pencarian teman baru, dan pribadi penulis yang kontras dibanding teman di lingkungan. Pengalaman tersebut kemudian dikembangkan ke dalam bentuk visual yang ekspresif…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 94 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
272
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Teknik Non-Photo Realistic Rendering (NPR) Shader dalam Produksi An…
Komentar Bagikan
Ähmad Kurnia Illahi

Non-Photorealistic Rendering (NPR) Shader adalah teknik yang menjauhi paradigma fotorealisme dengan cara membuat perubahanperubahan yang menghasilkan citra seperti membuat sebuah lukisan yang dibuat dengan tangan seperti lukisan dengan menggunakan pena, cat air, maupun arang. Non-Photorealistic Rendering adalah teknik yang menekankan pada gaya visual yang tidak berorientasi pada realisme. Pener…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 108 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
273
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Lighting “Fake” Caustics Underwater pada Animasi 3D “Two Worl…
Komentar Bagikan
Abner Yosua Wijaya

Penelitian ini membahas mengenai lighting “fake” caustics dalam proses produksi film animasi 3D berjudul “Two Worlds”. Lighting “fake” caustics adalah sebuah teknik pencahayaan yang digunakan untuk menghasilkan pola-pola cahaya yang dihasilkan ketika cahaya menembus suatu permukaan benda/objek yang memiliki sifat pembiasan cahaya (pembelokan arah cahaya). Pengembangan teknik lightin…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 109 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
274
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengaruh Efisiensi Render Engine Eevee Terhadap Kualitas Visual Film Animasi …
Komentar Bagikan
Mikael Pasa Ariyono

Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pengaruh efisiensi render engine dalam aplikasi Blender terhadap kualitas visual dalam produksi film animasi 3 dimensi berjudul “Ngidam”. Dalam proses produksi animasi, pemilihan render engine menjadi aspek krusial yang memengaruhi waktu produksi dan hasil akhir secara signifikan. Penulis membandingkan dua render engine utama dalam Blender, yait…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 83 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
275
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
1 2 3 4 5 Hal. Akhir
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?