Text
Penerapan Teknik Cellshading dalam Proses Pembuatan Film Animasi 3D “Guilt”
Film animasi tiga dimensi “Guilt” dibuat dengan menggunakan efek cellshading. Penulis menggunakan efek cellshading untuk membuat animasi karena lebih ringan saat di render animasinya karena menghandalkan render engine eevee, juga memberi pewarnaan yang berbeda kepada karakter agar tidak berwarna polos. Penulis juga menggunakan ilustrasi untuk muka dan lipsync karakter yang diimplementasikan dalam proses texturing. Cellshading ada keuntungannya tetapi juga ada kelemahannya, Keuntungan dari cellshading adalah bisa membuat animasi terlihat berbeda ke penonton karena dari penggunaan warna dan juga outline pada objek yang membuat bentuk objek jelas. Kelemahannya adalah cellshading sangat tergantung dari warna yang digunakan untuk semuanya.
Tidak tersedia versi lain