Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengembangan Ide Kreatif Menggunakan Metode Brainstorming dalam Program Musik “Behind The Beat” Edisi “Suara dari Pesisir Selatan”
Penanda Bagikan

Text

Pengembangan Ide Kreatif Menggunakan Metode Brainstorming dalam Program Musik “Behind The Beat” Edisi “Suara dari Pesisir Selatan”

Ismail Rama Dana - Nama Orang;

Penciptaan karya produksi program musik “Behind The Beat” edisi “Suara dari Pesisir Selatan” merupakan program hiburan yang menampilkan Beri Despri Pratama (Berieroots), yakni musisi lokal dari Gunungkidul. Produksi program ini bertujan untuk menciptakan konten yang lebih kreatif dan inovatif sehingga dapat menarik penonton, khususnya anak muda. Penciptaan karya produksi ini menggunakan penerapan metode brainstroming dalam fokus pengembangan ide kreatif seorang produser dalam program musik. Metode brainstorming digunakan untuk merangkum berbagai pendapat dalam satu tim dengan kerangka berpikir yang searah. Teknik ini melibatkan seluruh anggota tim secara aktif untuk menemukan ide-ide baru. Proses penciptaan karya ini, penulis menghasilkan berbagai ide kreatif yang diaplikasikan dalam program Behind The Beat. Tahapan pra-produksi, penulis mencetuskan gagasan untuk menambahkan sub-format dokumenter guna memberikan kedalaman naratif dan konteks yang lebih luas. Selain itu, pada tahapan produksi penulis memberikan gagasan untuk menambahkan treatment tracking shot untuk menciptakan video yang lebih vareatif. Tahapan pascaproduksi, penulis mengusulkan penambahan backsound musik pada sesi wawancara untuk memperkuat suasana emosional dan mengatur ritme alur cerita yang akan diberikan kepada penonton. Penerapan metode brainstorming dalam program Behind The Beat efektif untuk pengembangan ide kreatif produser guna menciptakan tayangan program hiburan yang lebih kreatif dan inovatif sehingga dapat menarik minat penonton.


Ketersediaan
#
Ruang Karya Ilmiah, Skripsi dan Jurnal 1132
PROD2025043
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
1132
Penerbit
Yogyakarta : Sekolah Tinggi Multi Media "MMTC"., 2025
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
text
Tipe Media
unmediated
Tipe Pembawa
unspecified
Edisi
-
Subjek
Pengembangan Ide Kreatif
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Ismail Rama Dana
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?