Selayaknya pola berpikir manusia yang seharusnya penuh dengan logika, di mana pun di dunia informasi pun juga dibutuhkan pemahaman logika yang benar agar menghasilkan kerangka berpikir yang benar dan keputusan yang benar pula. Buku ini disusun sedemikian rupa agar dapat digunakan oleh mahasiswa/umum untuk mempelajari dasar logika pemrograman komputer secara fundamental. Buku ini sangat cocok b…
Buku ini membahas langkah-langkah praktis pembuatan game pada platform Android menggunakan Java dan perangkat pengembangan seperti Eclipse dan Android SDK. Materi mencakup instalasi, pembuatan objek grafis, pengolahan sprite, deteksi tabrakan (collision), input sentuhan (touch), animasi, audio, hingga contoh implementasi game sederhana. Buku ini ditujukan bagi pemula yang ingin mempelajari dasa…
Ketika banyak sektor ekonomi terukul, berbeda dengan Canva. Pengguna aplkas n justru melonjak sehingga nlainya setara dengan 87,2 triliun rupiah. Luar biasa! Tentu saja hal tersebut tidak terlepas dari kesadaran orang yang mulai memperhatikan desain grafis. Canva yang didirikan oleh Melanie Perkins mengambil bagian dengan menyediakan fasilitas yang memudahkan siapa pun untuk mendesain. Buku ini…
Figma adalah aplikasi utama untuk mendesain UI/UX yang bagus, fungsional, dan responsif. Buku ini akan mengajarkan kepada Anda bagaimana menggunakan Figma dari awal sampai akhir. Materi yang akan dipelajari mencakup: • Fitur dasar Figma seperti tool, frame, page, panel-panel, dan properti. • Bekerja dengan teks, shape, warna, dan efek-efek khusus. • Pembuatan prototype yang dilengkapi …
Buku ini berisi tentang pengenalan animasi, sejarah dan perkembangan animasi, jenis-jenis animasi, hingga teknik- teknik animasi, seperti animasi 2D, 3D, dan stop motion. Selain itu, buku ini juga dilengkapi dengan contoh-contoh praktis, tutorial langkah demi langkah, dan latihan-latihan yang dirancang untuk memperkuat pemahaman dan keterampilan dalam membuat animasi. Buku ini dapat menjadi ref…
Dialektika Digital: Kolaborasi dan Kompetisi Antara Media Massa dan Platform Digital memotret keadaan faktual hubungan penerbit (media massa cetak, radio, televisi, dan media siber) dengan platform digital (media sosial, mesin pencari, agregator, situs e-commerce, dan lain-lain). Kedua belah pihak berkolaborasi dalam mewujudkan mode baru bermedia, berkomunikasi, dan berpariwara secara lebih efe…
Manajemen warna adalah proses yang mengatur bagaimana warna diterjemahkan dari salah satu peralatan dalam proses pencetakan. Manajemen warna diperlukan untuk menjamin reproduksi warna yang akurat dan dapat diprediksi karena setiap perangkat merespon atau menghasilkan warna yang berbeda. Tujuan dari adanya manajemen warna adalah untuk mendapatkan warna yang konsisten dan dapat diprediksi antara …
Buku ini adalah panduan esensial bagi siapa saja yang ingin memulai perjalanan mereka dalam dunia pengembangan web. Buku ini menguraikan dasar-dasar pemrograman web dengan cara yang mudah dipahami dan aplikatif, mulai dari pembuatan struktur dasar halaman web dengan HTML, pengaturan tampilan visual melalui CSS, hingga penambahan interaktivitas dengan JavaScript. Dengan langkah demi langkah yang…
Dalam buku "Most Wanted Tips and Tricks Photoshop & CorelDraw", Anda akan menemukan panduan praktis bagi pengguna untuk meningkatkan keterampilan desain grafis . Buku ini dirancang untuk memudahkan pembaca dari berbagai tingkatan pengalaman, mulai dari pemula, menengah, hingga profesional. Dengan tips dan trik yang jelas, disajikan bersama ilustrasi yang mendukung, Anda dapat segera mengaplikas…
Ilmu membuat website tersedia di dalam HTML5 dan Javascript. Buku ini adalah referensi yang lengkap, to-the point, dan mudah dipahami untuk penggunaan HTML5, Javascript, dan topik lainnya tentang web design, seperti style sheet dan framework Javascript. Tidak memandang apakah Anda awam atau pernah mengenal HTML sebelumnya, buku ini dirancang untuk Anda. Di dalam buku ini, kami akan mengajari c…