Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 648 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Komputer"
Hal. Awal Sebelumnya 11 12 13 14 15 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Perancangan Puzzle Game Finding Kalimaya
Komentar Bagikan
Agung Ridwanto

Batu akik merupakan jenis batu permata dengan warna dan motif indah yang berasal dari campuran mineral alam dengan komposisi kimia alam yang berbeda-beda. Perhiasan batu akik menjadi barang yang bernilai karena memiliki harga jual dan diminati masyarakat. Indonesia memiliki banyak batu akik yang…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii+88 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
127/137-TP/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penciptaan Game Puzzle "Enigma"
Komentar Bagikan
Noferio Sandy Surya Nugraha

Berpikir kritis merupakan soft skills yang berkaitan dengan kemampuan mengidentifikasi, menganalisis, dan memecahkan masalah secara kreatif dan berpikir logis sehingga menghasilkan pertimbangan dan keputusan yang tepat. Untuk dapat menyadari bahwa berpikir kritis itu penting perlu adanya stimulasi yang membuat otak untuk ber…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi+59 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
125/135-TP/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penciptaan Game Puzzle "Matchingu"
Komentar Bagikan
Maleakhi Febio Rendak

Pulau Jawa memiliki beragam satwa endemik yang hanya dapat di jumpai di daerahdaerah tertentu. kurangnya informasi serta wawasan masyarakat mengenai satwa liar apa saja yang dilindungi dan apa saja hewan yang terancam keberadaannya. Maka dari itu diangkatlah tema satwa endemik Jawa melalu Pencip…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv+71 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
124/134-TP/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Game Kasual 2D Arwana Frenzy
Komentar Bagikan
Pinantun Wiguna Kusuma Paksi

Salah satu potensi sumber daya alam hayati Indonesia adalah keberadaan Siluk Merah atau Arwana Super Red (Scleropages formasus) yang terancam punah pada Kawasan habitat aslinya di Daerah Aliran Sungai Kapuas dan Danau Sentarum, Kapuas Hulu Provinsi Kalimantan Barat. Sehubungan keberadaan ikan tersebut, dipandang perlu mengan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+87 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
102/112-TP/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Game "Im Here" Berbasis Augmented Reality dan Location Based Sebagai Media Pr…
Komentar Bagikan
Arief Kurniawan Yoga Dywa

Dalam bisnis perlu adanya iklan untuk mempromosikan produk berupa barang, jasa hingga tempat wisata. Kegiatan promosi sudah berkembang yang pada awalnya dari mulut kemulut hingga pada penggunaan teknologi. Teknologi yang digunakan pada kegiatan promosi dapat berupa televisi, web dan media sosial. Salah satu media baru yang d…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi+88 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
59/69-DTP/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Karakter Objek Game Shoot EM UP 2D Airfighters Strike
Komentar Bagikan
Rizki Maulana

Game merupakan salah satu produk dari sebuah perkembangan teknologi yang perkembangannya beriringan dengan teknologi yang semakin maju. Seiring perkembangan kemampuan teknologi, memungkinkan untuk dikembangkannya game dengan genre yang semakin beragam dan salah satunya genre Shoot ‘Em Up (SHMUP). Permainan bergenre Shoot …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi+87 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
55/65-DTP/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Game 2D "Shout!!!" Sebagai Media Edukasi Bahasa Inggris Menggunakan Teknologi…
Komentar Bagikan
Akbar Briliant Pratama

Media edukasi terus berkembang mengikuti perkembangan teknologi, mulai dari video hingga permainan digital berupa game dapat dimuati materi edukasi. Teknologi-teknologi tersebut menggunakan bahasa Inggris sebagai bahasa utamanya. Ini menunjukan bahwa bahasa Inggris perlu dipelajari oleh masyarakat agar dapat mengikuti perkem…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi+95 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
64/74-DTP/2020
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game 2D Side Scrolling "Serangan Gerilya" dalam Pembelajaran Sejarah
Komentar Bagikan
Finsa Yanuar Firdaus

Pada karya penciptaan yang berjudul Penciptaan Game 2D Side Scrolling “Serangan Gerilya” ini dilatarbelakangi karena generasi saat ini tidak terlalu mengingat per…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii+73 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
93/103-TP/2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pembuatan Game Kasual "Juragan Sapi' Sebagai Edukasi Beternak Sapi dan Pengol…
Komentar Bagikan
Rizky Kharisma Nurhidayat Eka Putra

Seiring dengan berkembangnya zaman, pengusaha peternakan sapi kian menurun. Padahal bisnis peternakan sapi masih sangat menguntungkan dan berprospek tinggi dikarenakan tingginya kebutuhan susu di Indonesia baik untuk diminum langsung ataupun menjadi bahan olahan. Game yang mengangkat tentang susu dan peternakan sapi pun masi…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+76 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
92/102-TP/2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game "Culture Heroes" Sebagai Media untuk Mengaplikasikan UU Nomo…
Komentar Bagikan
Muhammad Rafi Izzuddin

Indonesia adalah negara yang memiliki banyak budaya dan suku. Namun, banyak masyarakatnya Indonesia yang kurang sadar untuk melindungi dan melestarikan budaya tersebut. Pada undang-undang nomor 5 tahun 2017 yang isinya mewajibkan masyarakat Indonesia melindungi dan melestarikan budayanya dengan cara inventarisasi, pengamanan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv+105 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
80/90-TP/2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 11 12 13 14 15 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?