Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 189 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Animasi"
Hal. Awal Sebelumnya 16 17 18 19
cover
Penggabungan Teknik 2D Puppet dan Frame by Frame dalam Film Animasi 2D “TRA…
Komentar Bagikan
Fadilah Bunga Rahman

Penelitian ini bertujuan untuk menguji serta memahami penerapan dari penggabungan dua teknik animasi yang berbeda dalam satu film animasi. Objek dari penelitian ini merupakan film animasi pendek 2 dimensi berjudul “Tracing Ghost Steps oleh Fadilah Bunga Rahman. Teknik frame by frame merupakan teknik animasi yang dilakukan dengan cara menggambar frame dan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv+129 hlm.; 21,5x29,5 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
187/207-ANI/22
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Non-Photorealistic Rendering Character Dengan Cel Shading Pada Film…
Komentar Bagikan
Aditya Ghozali

Cel shading merupakan salah satu jenis dari hasil render karya 3D nonphotorealistic rendering (NPR) yang terinspirasi dari karya animasi 2D, dengan memanipulasi material model 3D yang menghasilkan tampilan flat look atau terlihat datar. Pada film pendek animasi 3D “Lagi”, diterapkan NPR cel shading pada model 3D karakter dengan disertai beberapa te…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii+119 hlm.; 21,5x29,5 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
188/208-ANI/22
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Style Toon Shader Pada Film Animasi 3D “POSITIP”
Komentar Bagikan
Fakhri Dirga Fadlurrohman

Toon Shader merupakan teknik non foto realistik yang membuat karya animasi 3 dimensi menjadi seperti kartun 2 dimensi. Penerapan teknik Toon shader pada setting nodes yang baik dan tepat sangat berpengaruh terhadap shader atau bayangan dengan tekstur yang flat sehingga menghasilkan objek visual 3 dimensi layaknya 2 dimensi. Penciptaan Karya Prod…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+81 hlm.; 21,5x29,5 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
189/209-ANI/22
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Peranan Angle Kamera Pada Storyboard Film Animasi 2 Dimensi “DENNY & DONNY”
Komentar Bagikan
Novan Wicaksono

Tujuan yang ingin dicapai oleh penulis dalam skripsi penciptaan karya produksi dengan judul produksi film animasi 2D “DENNY & DONNY” dengan peranan Angle kamera pada Storyboard adalah untuk memenuhi syarat kelulusan dalam prodi animasi D4 STMM MMTC “Yogyakarta” serta mengenalkan kepada masyarakat bagaimana caranya proses pengambilan angle shot kamera …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+90 hlm.; 21,5x29,5 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
190/210-ANI/22
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Teknik Pembuatan Animasi Frame-by-Frame Pada Film Animasi 2 Dimensi “KEONG …
Komentar Bagikan
Satya Panggayuh

Film animasi 2D dengan judul “Keong Mas (Untold Story)” mengadopsi cerita rakyat dengan pengembangan cerita berdasarkan interpretasi dan imajinasi penulis. Di Indonesia berkembang sangat banyak cerita rakyat yang jika dapat dimanfaatkan dengan cara mendaur ulang dan mengembangkan cerita, akan menghasilkan variasi cerita dan karya-karya baru yang lebih segar dan dapat m…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+105 hlm.; 21,5x29,5 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
192/212-ANI/22
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Teknik Rendering Animasi 3D Menggunakan Perangkat Render Farm
Komentar Bagikan
Gagas Putreka Sakti

Film animasi 3D dengan judul “Police” ini mengambil inspirasi dari jalan cerita video game yang berjudul Counter Strike: Global Offensive dan Half Life 2. Game buatan sebuah perusahaan Valve asal Amerika Serikat berhasil memikat penulis untuk menjadikan game ini sebagai inspirasi utama, mulai dari jalan cerita, karakteristik, dan pengembangan tokoh…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
85 hlm.; 21,5x29,5 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
193/213-ANI/22
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Produksi Video Klip Dengan Teknik Animasi 3D “MASTER OF PUPPETS-METALLICA …
Komentar Bagikan
Pebri Tri Prakoso

Berbagai macam teknik animasi yang ada pada saat ini mulai dari teknik animasi 2D, 3D, stop motion, clay, penulis lebih memilih Teknik 3D untuk memproduksi karya animasi ini. Teknik animasi 3D adalah teknik animasi modern yang memiliki keunggulan pada tampilan yang lebih terlihat dimensinya. Penulis ingin mengekspresikan sebuah lagu dari Band Metallica “Master of …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+129 hlm.; 21,4x29,5 cm.; illuss.
Judul Seri
-
No. Panggil
86/106-ANI/18
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Teknik Kamera Depth Of Field Dalam Film Animasi 3D “Number”
Komentar Bagikan
Muhammad Zaenal Abidin

Dalam sebuah film animasi, sutradara menjelaskan cerita melalui adegan yang disajikan. Untuk menggambarkan cerita adegan, cinematographer dapat memanipulasi apa yang dilihat oleh penonton dengan fokus serta blur pada objek tertentu. Transisi dari latar belakang yang tajam ke latar belakang yang buram memaksa penonton untuk mengalihkan fokusnya ke objek dan me…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv+117 hlm.; 21,5x30 cm.; illuss.
Judul Seri
-
No. Panggil
95/115-ANI/19
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pemanfaatan Lensa Wide pada Film Pendek
Komentar Bagikan
Dean Eko Saputro

Film “RIANA” ini merupakan karya film pendek yang menceritakan tentang riana yang merupakan seorang siswi SMP yang pendiam, pada suatu hari datang suara bisikan ajakan agar riana mengakhiri hidupnya, sampai pada akhirnya riana masuk ke dalam dimensi lain karena mengikuti bisikan tersebut. Dalam pembuatan film pendek, ban…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii+78 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
752/1211-TOS/2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 16 17 18 19
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?