Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 189 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Animasi"
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Analisis Efisiensi Rendering Metode Link Library Object Vs Append dalam Blend…
Komentar Bagikan
Joy Kerubin Benhard Patabang

Link Library Object dan Append merupakan dua metode pengelolaan aset dalam perangkat lunak Blender yang berpengaruh terhadap efisiensi proses rendering dalam produksi animasi 3D. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perbandingan efisiensi antara kedua metode tersebut berdasarkan waktu rendering, ukuran file, manajemen memori, serta efektivitas kerja tim. Metode Link Library Object memung…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 145 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
281
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Roduksi Film Animasi 3D "Vanish" dengan Teknik Cel Shading pada Karakter Monad
Komentar Bagikan
Ahmad Harispratama

Penelitian tugas akhir ini dilatarbelakangi oleh perenungan pribadi penulis mengenai perasaan isolasi dan kesendirian, yang diwujudkan dalam sebuah pertanyaan fundamental: "apa yang akan terjadi jika semua orang di sekitar tibatiba menghilang?". Tujuan dari penciptaan karya ini adalah untuk memproduksi film animasi pendek 3D berjudul "Vanish" yang mengeksplorasi tema kesendirian melalui penerap…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 109 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
282
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Warna Vintagepada Produksi Film Animasi 2D Berjudul “YOUR OWN WAY”
Komentar Bagikan
Christine Earlygrace Patricia

Animasi dua dimensi merupakan bentuk karya visual yang digemari oleh berbagai kalangan, baik dalam bidang hiburan maupun pendidikan. Dalamprosespembuatannya menggunakan teknik frame-by-frame, yaitu metode animasi yangmelibatkan penggambaran setiap frame secara berurutan untuk menciptakan ilusi gerakan. Penelitian ini difokuskan pada produksi film animasi dua dimensi dengan penerapan gaya visua…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 76 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
283
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Teknik UV Warping pada Ekspresi Wajah 2D pada Karakter 3D Film Animasi "Main-…
Komentar Bagikan
Mahendra Aditya Pratama

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 110 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
284

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 110 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
284
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Implementasi Teknik Rotoscoping untuk Efektivitas Produksi Animasi 2D pada Fi…
Komentar Bagikan
Ekaputri Kurniasari Maulidina

Perkembangan teknologi digital dalam beberapa dekade terakhir berkembang pesat dan memberi dampak signifikan terhadap kehidupan manusia, termasuk bidang animasi. Animator dituntut untuk meningkatkan efektivitas produksi sekaligus menjaga kualitas karya. Penelitian ini bertujuan: (1) meningkatkan efektivitas produksi animasi dengan metode rotoscoping agar proses lebih cepat tanpa mengurangi…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 127 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
285
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Eksplorasi Teknik Visual dan Naratif Animasi 2D "The Legend of Mahakam's Dragon"
Komentar Bagikan
Chintya Kharisma Yuliyani

Film animasi merupakan media visual yang mampu menyampaikan pesan tidak hanya melalui hiburan, tetapi juga lewat penguatan budaya dan narasi. Salah satu tantangan yang dihadapi adalah bagaimana menghadirkan mitologi lokal agar tetap relevan dan menarik bagi generasi muda. Penelitian penciptaan ini berfokus pada penggarapan film pendek animasi 2D berjudul ”The Legend of Mahakam’s Dragon…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xviii, 128 hlm.: ilus.; 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
289
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Matering AutoCAD 3D Modeling
Komentar Bagikan
Hari Aria Soma

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-00-3643-9
Deskripsi Fisik
viii, 231 hlm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 HAR m

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-00-3643-9
Deskripsi Fisik
viii, 231 hlm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 HAR m
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
The Magic of Blender 3D Modelling
Komentar Bagikan
Hendi Hendratman

Blender adalah software modelling, rendering dan animasi 3 dimensi yang kini menjadi primadona animator Indonesia dan seluruh dunia. Blender adalah Free Software All in 1:3D Modelling, Animasi, Video Edit/FX, Compositing bahkan Game. Ukurannya 50 MB, kecepatan, kemudahan dan kelengkapannya bisa mengalahkan seniornya 3D Studio Max dan Maya, juga untuk video editing, video effects, image retouchi…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-1514-78-8
Deskripsi Fisik
xiv+714 hlm.; 18x25 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 HEN t
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengantar Dasar Perencanaan dan Pembuatan Film Animasi
Komentar Bagikan
Elmira ArasyFeureau Himawan Sutanto

Buku ini hadir untuk menjawab kebutuhan masyarakat, terutama dalam industrikreatif tentang sebuah pengantar ilmu dasar perencanaan dan pembuatan film animasi. Prinsip-prinsip dasar pembuatan animasi sendiri sebenarnya cukup banyak, kurang lebih ada 12 teknis dalam pembuatan animasi memang harus dimiliki oleh seorang animator. Selain itu animator juga harus memiliki feeling yang kuat mengenai ti…

Edisi
Edisi I
ISBN/ISSN
978-623-01-3026-7
Deskripsi Fisik
vi+106 hlm.; 14x21 cm.; ilus.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 RIC p
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Praktik Pemodelan 3D dengan Blender bagi Pemula dan Mahasiswa
Komentar Bagikan
Gerson FeohPutu Eka Adnyana Putra

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-02-5686-8
Deskripsi Fisik
viii, 118 hlm.; 20 x 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 GER p

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-02-5686-8
Deskripsi Fisik
viii, 118 hlm.; 20 x 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 GER p
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?