Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 10739 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject=""
Hal. Awal Sebelumnya 341 342 343 344 345 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Perancangan Game Edukasi 2D “Happy Farm World”
Komentar Bagikan
Alim Prasetyo

Perancangan Game Edukasi 2D Happy Farm didasari pada pesatnya perkembangan teknologi di bidang game yang membuat pengaruh negative bagi anak yang membuat kecanduan dalam bermain. Dalam pembuatan game ini digunakan metode waterfall, menggambarkan pendekatan yang sistematis dan juga berurutan pada pengembangan perangkat lunak, dimulai dengan spesi…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xix+147 hlm.; 21x29,5 cm.; illuss.
Judul Seri
-
No. Panggil
40/50-DTP/18
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game "Misi dalam Pandemi !" untuk Pengenalan Pentingnya Penggunaa…
Komentar Bagikan
Bagas Azril Krisna Utama

Di Indonesia saat ini kondisi COVID-19 sudah membaik tetapi penambahan kasus positif terus terjadi. Penambahan kasus positif yang masih hingga saat ini dikarenakan adanya masyarakat yang masih belum menaati protokol kesehatan yang telah ditetapkan. Maka dari itu dibuatlah game “Misi dalam pand…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+55 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
120/130-TP/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Visual 3D pada Game "Misi dalam Pandemi !"
Komentar Bagikan
Galih Zen Ma’ruf

Orang-orang yang belum mematuhi protokol kesehatan perlu diedukasi tentang hal tersebut lagi, sehingga pengetahuannya dapat bertambah dan patuh untuk mengikuti protokol kesehatan. Saat ini sudah terdapat beberapa game yang ditujukan untuk mengedukasi masyarakat tentang protokol kesehatan maupun bahayanya sebuah virus. Tetapi…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi+65 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
121/131-TP/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Game Little Fish Escape
Komentar Bagikan
Novan Cahyo Nugroho

Perkembangan teknologi game dari waktu-kewaktu banyak menghasilkan ide inspiratif yang baru dari setiap masanya. Game memiliki berbagai macam jenis,

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii+84 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
47/57-DTP/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game Action-Adventure "Smoke Hunter"
Komentar Bagikan
Sitoadi Haryo Widagdo

Kebakaraan hutan dan lahan merupakan salah satu bencana yang sering terjadi di Indonesia. Mayoritas terjadinya kebakaran hutan dan lahan disebabkan oleh aktivitas warga seperti membakar sampah dan praktik pembukaan lahan pertanian. Jika bencana alam tersebut tidak dapat dicegah, maka akan banyak hutan yang rusak, terancamnya…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x+66 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
97/107-TP/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game "Perjalanan Nala" untuk Mengenalkan Pengalaman Genre Petuala…
Komentar Bagikan
Annisa Husna Bintani

Petualangan salah satu kegiatan ekstrim yang melibatkan berbagai macam tindakan dan dibutuhkan mental yang cukup untuk melewati berbagai rintangan. Khususnya dalam gim genre petualangan dibutuhkan yang namanya tantangan yang terus ada di setiap alur permainan hingga sampai ke akhir perjalanan. Perlu adanya suatu media yang d…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv+50 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
99/109-TP/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Game Animal Card
Komentar Bagikan
Aiko Bachtiar

Indonesia merupakan satu negara yang memiliki keanekaragaman hayati tertinggi. Salah satu faktor yang menyebabkan tingginya keanekaragaman fauna adalah luasnya wilayah tropis Indonesia. Game Animal Card dirancang dengan tujuan menjadi sarana pengenalan binatan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+77 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
44/54-DTP/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penciptaan Game Dpeech and Deaf Card: Animal Edition Sebagai Media Pembelajar…
Komentar Bagikan
Gati Argo Widiatmoko

Game Speech and Deaf Card: Animal Edition mengangkat tema pembelajaran bahasa isyarat dengan memanfaatkan game sebagai medianya. Judu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xix+80 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
49/59-DTP/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Game "Mus-Cat-Eer" Sebagai Media Pengenalan Bela Diri Anggar
Komentar Bagikan
Muhammad Rakryan Abiyasa

Anggar adalah bela diri kemiliteran yang saat ini dikenal sebagai salah satu olahraga yang di olimpiade-kan. Namun, saat ini hanya sedikit yang mengenal tentang anggar, di Indonesia anggar memiliki organisasi legal yang bernama Ikatan Anggar Seluruh Indonesia (IKASI) yang telah berdiri sejak 15 Oktober 1951 di Bandung. Dalam…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x+61 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
100/110-TP/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game Simulasi "Super Tani 3D" Sebagai Media Pengenalan Sifat Cura…
Komentar Bagikan
Dedi Ahmad Setiadi

Pengaruh cuaca dan iklim menjadi tantangan nyata dalam bidang pertanian. penerapan teknologi di bidang pertanian dianggap menjadi solusi dalam permasalahan tersebut. Salah satu usaha yang pemerintah melalui Badan Meteorologi, Klimatologi, dan Geofisika (BMKG) yakni penyajian data cuaca dan iklim. Kemudian kegiatan “Sekolah…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi+72 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
86/96-TP/2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 341 342 343 344 345 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?