Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 189 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Animasi"
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Pembuatan Animasi Menggunakan CSS
Komentar Bagikan
Primaadi Airlangga

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-02-7197-7
Deskripsi Fisik
viii. 51 hlm.; ilus ; 15.5x23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 PRI p

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-02-7197-7
Deskripsi Fisik
viii. 51 hlm.; ilus ; 15.5x23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 PRI p
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Visualisasi 3D : Pengantar dan Dasar Teori
Komentar Bagikan
Dhanar Intan Surya Saputra

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-02-4870-2
Deskripsi Fisik
xiv, 108 hlm ; ilus; 15,5 x23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 DHA v

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-02-4870-2
Deskripsi Fisik
xiv, 108 hlm ; ilus; 15,5 x23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 DHA v
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Mudah Membuat Game dan Animasi dengan Visual C# .NET: form beginner to master
Komentar Bagikan
Sianipar, R.H.siahaan, Vivian

Buku ini dihadirkan bagi yang ingin belajar pemrograman game menggunakan Visual C# .NET. Selama bertahun-tahun sampai saat ini, visual C# merupakan bahasa pemrograman populer dalam pengembangan game baik desktop maupun mobile. Buku ini secara bertahap mengajarkan pada Anda bagaimana merancang form dengan pelbagai kontrol dan menuliskan kode langkah demi langkah sehingga game yang dibuat sangat …

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-01-3123-3
Deskripsi Fisik
viii, 574 halaman: ilustrasi; 19,5 x 23 Cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.133 SIA m
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pemrograman Scratch Untuk Pemula
Komentar Bagikan
Ani Ismayani

Saat ini, coding (pemrograman) dianggap sebagai salah satu pelajaran penting yang harus diajarkan kepada anak. Dalam coding, anak akan belajar bagaimana menyelesaikan pemecahan masalah (problem solving) melalui berbagai aktivitas berpikir logis, kreatif, kritis, dan analitis. Keterampilan berpikir logis, kreatif, kritis, dan analitis merupakan keterampilan-keterampilan yang perlu dikembangkan …

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-00-4609-4
Deskripsi Fisik
x+214 hlm.; 14x21 cm.; ilus.; Glosarium.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 ANI p
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Cracking Animation
Komentar Bagikan
Lord, PeterSibley, Brian

Buku ini berisi antara lain tentang : Foreword nick park, Intriduction, The medium, dst...//Syamsu

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
192 hlm; 21,3 x 27,3 Cm
Judul Seri
-
No. Panggil
741.56 LOR c
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Animasi TV. Solusi Murah dan Cepat
Komentar Bagikan
Gumelar, M.S

Buku ini merupakan panduan membuat Animasi TV. Buku ini menjelaskan langkah demi langkah melalui gambar dan ilustrasi untuk mempermudah dalam memahami pembuatan animasi TV secara murah dan cepat ...//chinta

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-732-419-2
Deskripsi Fisik
viii+382 hlm.; 14 x 21 cm.; cet 2; ilus
Judul Seri
-
No. Panggil
791.433 GUM a
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
User`s Guide True Space 2. 3 D Graphics and Animation.
Komentar Bagikan
Caligari

TABLE OF CONTENTS:

  • Chapter 1 : Introduction
  • Chapter 2 : Quick Start Tutorial 
  • Chapter 3 : The Interface 
  • Chapter 4 : Extrusion
  • Chapter 5 : Object Hierarchy 
  • Chapter 6 : Vase Tutorial
  • Chapter 7 : Object Primitieves 
  • Chapter 8 : 3D Booleans 
  • Chapter 9 : Office Space Tutorial
  • Edisi
    -
    ISBN/ISSN
    -
    Deskripsi Fisik
    iv+258 hlm.; 23 x 19 cm.; ilus.
    Judul Seri
    -
    No. Panggil
    791.433 CAL u
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Merancang Film Kartun, Kelas Dunia
Komentar Bagikan
Suyanto, M.Yuniawan, Aryanto

Buku ini mencoba memberikan gambaran mengenai cara merancang film kartun mulai dari persiapan peralatan hingga pada proses editing untuk menampilkan film yang bisa dinikmati. Bab I buku ini berisi persiapan peralatan yang diperlukan pada tahap awal pembuatan sketsa. Bab II membahas mengenai pemenuhan tenaga produksi dengan memanfaatkan sumberdaya manusia sesuai keahlian ya…

Edisi
1
ISBN/ISSN
979-763-577-5
Deskripsi Fisik
viii+136 hlm.;14x21 cm.;ilus.
Judul Seri
-
No. Panggil
791.433 SUY m
Ketersediaan13
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Reference Manual True space 2 3D Graphics and Animation
Komentar Bagikan
Caligari

Table of Contents: Chapter 1- Program Operation Chapter 2- View Group Chapter 3- Navigation Chapter 4- Model Tool Chapter 5- Utilities Chapter 6- Edit Group Chapter 7- Rendering Chapter 8- Libraries Chapter 9- Animation...//Yeni

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
iv+242 hlm.;19x23 cm.; ilus.
Judul Seri
-
No. Panggil
791.433 CAL r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Step by Step Animasi 3D Instant, Menggunakan Ulead Cool 3D Studio
Komentar Bagikan
Gora S, Winastwan

Ulead Cool 3D Studio adalah software animasi 3D yang dibuat yang dibuat Ulead System Inc. Program ini merupakan program aplikasi animasi yang banyak digunakan professional di bidang digital video. Keunggulan program ini adalah sifatnya yang instan sehingga dapat dengan cepat menghasilkan objek-objek 3D yang "cool". Buku ini merupakan seri lanjutan untuk buku berseri Digital …

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-731-347-6
Deskripsi Fisik
x+114 hlm; 12 x 19 Cm
Judul Seri
-
No. Panggil
347.6.004 GOR s
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?