Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 68 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Computer - Animation"
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Belajar Sendiri Membuat Aplikasi Sistem Inventori dengan Windows Delphi 2005
Komentar Bagikan
Mangkulo, Hengky Alexander

Buku ini merupakan panduan bagi Anda untuk dapat Belajar Sendiri Membuat Aplikasi Sistem Inventori dengan Windows Delphi 2005. Pembahasan dalam buku ini  mengenai aplikasi sistem informasi inventori menggunakan software Delphi 7.0. Aplikasi yang dikembangkan merupakan aplikasi yang mudah untuk dipahami tetapi juga dilengkapi dengan beberapa fasilitas tambahan dalam pengemba…

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-20-7311-6
Deskripsi Fisik
viii + 302 hlm.; 14 x 21 Cm. Illust.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 MAN b
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Animating with Blender
Komentar Bagikan
Hess, D. Roland

CONTENTS : An overview of the short animation process, Story, Organization, Storyboarding and the story reel, Character design and creation, Libraries and linking, Rough sets, blocking, and an animatic, Good sound, Rigging and skinnin, Facial motion and controls, Animation, Lip sync, Final sets and backgrounds, Simulation, Rendering and compositing...//yeni

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-0-240-81079-9
Deskripsi Fisik
xii 352 hlm.; 19 x 23,5 Cm. Illust.
Judul Seri
---
No. Panggil
006.696 HES a
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Poly-Modeling with 3ds Max: Thinking Outside of The Box
Komentar Bagikan
Daniele, Todd

Contents this book is Introduction, Modeling Types, Poly-Modeling Basics, Modifiers-Letting max Do The Work for You, Derivative Modeling and Other Techniques to Speed Up Your Poly-Modeling Work Flow, Theory and Aplication, Preparation, Hard-Edge Modeling, Organic/Soft-Edge Modeling, Mixing It Up, Nonmodeled, Geometric Detail-Bump and Displecement Mapping, Scripts, Plug-Ins, …

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-0-240-81092-8
Deskripsi Fisik
vii 269 hlm; 19x23,5 cm;ilust.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 DAN p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Three ds (3ds) Max Modeling For Game
Komentar Bagikan
Gahan, Andrew

Contents : Low-Poly Asset 1 (Cardboard Box); Low-Poly Asset 2 (Oil Drum); Creating Texture Maps from Photographs; Normal Mapping; Creating Complex Objects from Primitives; Low-Poly Vehicle; High and Low Poly Characters; Mid-Poly Environment Portofolio and Interview. //yeni

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-0-240-81061-4
Deskripsi Fisik
xiv 322 hlm.;19x23,5 cm.; ilust.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 GAH t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Flash 3D Animation, Interactivity, and Games
Komentar Bagikan
Hague, Jim VerJackson, Chris

Contents :

  1. Exploring 3D in Flash
  2. Depth Cues: Creating The Illusion of Depth
  3. Animating depth : Tweening Movement
  4. Programming Depth : Interactive Movement
  5. Math Primer : Trigonometry 101
  6. Fundamentals of 3D Space
  7. Using a Camera in 3D
  8. Using Virtual Reality Concepts
  9. Drawing 3D Objects
  10. Integrating 3D Graph…

    Edisi
    -
    ISBN/ISSN
    978-0-240-80878-9
    Deskripsi Fisik
    xiv 402 hlm.; 19x23,5 cm.; ilust.
    Judul Seri
    -
    No. Panggil
    006.696 HAG f
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Adobe Photoshop Lightroom 2: A Digital Photographer`s Guide
Komentar Bagikan
Huss, DavePlotkin, David

Tujuan utama dari buku ini adalah untuk memberikan Anda informasi penting yang diperlukan untuk memasukkan Lightroom ke fotografi alur kerja yang ada. Jika Anda baru untuk Lightroom, kita menutupi dasar-dasarnya, tetapi tidak pada tingkat yang mendetail. Sebagai contoh, penulis menganggap Anda memiliki keterampilan komputer yang cukup untuk membuka, tutup, dan menyimpan file…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-0-240-52133-6
Deskripsi Fisik
xvi 365 hlm.; 19x24,5 cm.; ilust.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 HUS a
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Mendesain Animasi Gif utk Banner Web
Komentar Bagikan
Progress, Ganesha

Mendesain dan membuat banner web merupakan pekerjaan sehari-hari bagi kebanyakan webmaster dan mungkin juga blogger. Sebuah banner bisa dibuat dalam beragam teknologi dan format file, seperti image (Gif, JPEG, PNG) sampai pada script-script kecil. Masing-masing teknologi ini menyimpan kelebihan dan kekurangan masing-masing…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-27-5823-8
Deskripsi Fisik
ix 168 hlm.;14x21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 PRO m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Membuat Karakter & Animasi Game dengan 3ds Max 2012
Komentar Bagikan
Wahana Komputer

Buku ini membahas secara praktis dan tuntas berbagai hal yang berhubungan dengan pembuatan karakter game dan animasi 3D. Buku ini juga dilengkapi dengan gambar dan petunjuk langkah demi langkah mulai dai konsep dasar pembuatan obyek 3D yang berhubungan dengan karakter dan animasi sampai dengan proses rendering sehingga menghasilkan karakter game dan animasi yang lebih profesional...// Zamp

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-3120-4
Deskripsi Fisik
x+166 hlm.; 16x23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 WAH m
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Mudah Membuat Animasi 2D Menggunakan Adobe Flash CS4
Komentar Bagikan
Wahana Komputer

Pembahasan buku ini dimulai dari sekilas tentang Adobe Flash CS4, fitur-fitur terbaru, proses kerja Adobe Flash CS4, teknik-teknik membuat animasi dasar, sampai dengan kreasi animasi tingkat lanjut. Semua ini disajikan untuk pembaca tingkat dasar dan menengah yang gemar dengan desain dan animasi terutama dengan Adobe Flash CS4...// Zamp

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-0908-1
Deskripsi Fisik
xii+292 hlm.; 16x23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 WAH m
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Tiga Dimensi Studio Max 2012
Komentar Bagikan
Prabawati, Th Arie

Buku ini ditujukan kepada Anda yang ingin menggunakan 3ds Max 2012 secara praktis, cepat, dan aplikatif sesuai dengan kebutuhan. Buku ini menyajikan berbagai teknik untuk mempersiapkan kemampuan Anda dalam menggunakan 3ds Max 2012. Agar mudah dipahami, buku ini dibagi menjadi enam bab, yaitu: Sesi I Mengenal 3ds Max 2012, merupakan bab pendahuluan yang berisi pengenalan te…

Edisi
I
ISBN/ISSN
978-979-29-3116-7
Deskripsi Fisik
xii+276 hlm.; 16x26 cm.; illus
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 PRA t
Ketersediaan9
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?