Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 672 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Komputer"
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Belajar Kilat HTML, CSS, & JavaScript
Komentar Bagikan
Randi Adrika Putra

Membuat sebuah website tidak hanya sekadar membutuhkan keterampilan teknis, tetapi juga dapat dijadikan sebagai investasi yang memberikan manfaat besar, baik secara personal maupun profesional. Dengan website, kita dapat menjangkau lebih banyak orang, berbagi informasi, jual beli produk, menciptakan peluang baru, dan masih banyak lagi. Melalui buku ini, Anda akan belajar membuat website menggu…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-515-473-2
Deskripsi Fisik
x+246 hlm.; ilus; 14 x 20 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.262 RAN b
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Basis Data dalam Teori dan Praktik
Komentar Bagikan
Hamim Tohari

Perancangan basis data merupakan proses menciptakan rancangan untuk basis data yang akan mendukung operasi dan tujuan perusahaan (Connolly, 2002). Dalam proses perancangan suatu basis data, digunakan metodologi yang dapat membantu dalam tahap perancangan basis data. Metodologi perancangan yang dimaksud adalah pendekatan struktur dengan menggunakan prosedur, teknik, alat, serta bantuan doku…

Edisi
Pertama, Cetakan Pertama
ISBN/ISSN
978-623-01-2803-5
Deskripsi Fisik
vi+106 hlm.; 16x23 cm; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.74 HAM p
Ketersediaan4
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Panduan Praktis Desain Grafis dengan Coreldraw X5
Komentar Bagikan
Hernita P

CorelDRAW merupakan salah satu aplikasi paling populer sebagai program pengolah image berbasis vektor. Saat ini versi terbaru, yaitu CorelDRAW X5 telah diluncurkan untuk menyempurnakan versi sebelumnya. Software ini memiliki begitu banyak fitur sehingga akan sangat memudahkan para desainer untuk menghasilkan karya-karya besar mereka dalam dunia desain grafis. Buku Panduan Praktis: Desain Grafi…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-2486-2
Deskripsi Fisik
xii, 276 hlm.; 16 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.686 HER p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Photoshop dari Awal sampai Bisa
Komentar Bagikan
Jubilee Enterprise

Cara paling cepat mempelajari Photoshop dari awal sampai bisa adalah dengan mengikuti latihan langkah demi langkah. Spektrum tema yang ditawarkan dalam buku ini sangat menarik, jadi tidak hanya sekedar mengikuti latihan untuk mengedit foto saja tetapi tema lain juga akan dipelajari seperti menggambar dan membuat sketsa. Buku ini memuat bagaimana menggunakan Photoshop untuk berbagai bidang…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-00-1594-6
Deskripsi Fisik
viii+208 hlm.; 14x21 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.369 JUB p
Ketersediaan6
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Belajar Sendiri PivotTable Excel untuk Pemula
Komentar Bagikan
Yudhy WicaksonoSolusi Kantor

Buku Belajar Sendiri PivotTable Excel untuk Pemula membahas secara lengkap cara menggunakan PivotTable secara optimal. Materi pembahasan dilengkapi puluhan file latihan dan file hasil latihan yang dapat di-download secara gratis agar proses belajar menjadi lebih efektif dan efisisen. Bahasan buku ini Mengelola PivotTable; Format dan Tampilan PivotTable.

Edisi
-
ISBN/ISSN
9786230026492
Deskripsi Fisik
xii, 276 hlm.; 14 x 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.54 YUD b
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Belajar Sendiri Desain 3D Rumah dengan Google SketchUp: Cara Mudah Mendesain …
Komentar Bagikan
Rio Manullang

Google Sketchup adalah program grafis yang sangat handal dalam pembuatan desain, baik itu desain 2D ataupun 3D. Program ini banyak digunakan untuk membuat berbagai desain, seperti desain rumah, bangunan tinggi (highrise building), desain landscape, desain gedung perkantoran, desain ruko, desain rumah kost, dll. Untuk bisa mahir dalam mendesain 3D rumah dengan menggunakan program grafis Google S…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-04-8346-7
Deskripsi Fisik
x+202 halaman; 14x21 cm.; illustrasi
Judul Seri
-
No. Panggil
006.68 RIO b
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Buku Sakti Pemrograman WEB Seri PHP Dilengkapi dengan Pengantar MYSQL Database
Komentar Bagikan
Mundzir MF

PHP berasal dari kata "Hipertext Preprocessor", yaitu bahasa pemrograman universal untuk penanganan pembuatan dan pengembangan sebuah situs web dan bisa digunakan bersamaan dengan HTML. Saat ini, PHP banyak dipakai untuk membuat program situs web dinamis. PHP sebagai sekumpulan skrip atau bahasa program memiliki fungsi utama, yaitu mampu mengumpulkan dan mengevaluasi hasil survei ke server data…

Edisi
Cetakan Pertama
ISBN/ISSN
978-602-5907-63-0
Deskripsi Fisik
vi+222 halaman; 14x20 cm.; illustrasi
Judul Seri
-
No. Panggil
005.262 MUN b
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Desain Grafis dengan Canva untuk Pemula
Komentar Bagikan
Jubille Enterprise

Canva merupakan website dan aplikasi yang paling populer saat ini untuk bidang desain grafis dan brand building. Canva merupakan sebuah perusahaan rintisan yang berbasis di Australia dan banyak membantu masyarakat untuk mendapatkan desain bagus serta menarik tanpa membutuhkan banyak usaha. Buku ini dapat membantu kita membuat desain menarik dalam waktu singkat memakai Canva. Materi yang dibaha…

Edisi
Cetakan Pertama
ISBN/ISSN
978-623-00-2771-0
Deskripsi Fisik
x+188 halaman; 14x21 cm.; illustrasi
Judul Seri
-
No. Panggil
006.68 JUB d
Ketersediaan6
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Belajar Desain Grafis untuk Pemula: Mahir Segala Jenis Desain, Semua Orang Bi…
Komentar Bagikan
Herdina Primasanti

Desain grafis tidak hanya bisa dipelajari lewat pendidikan formal, tetapi bisa juga dipelajari secara otodidak. Sayangnya, kita sering bingung harus mulai belajar darimana ketika mempelajarinya secara otodidak. Buku ini berisi beberapa hal dasar dalam desain, seperti jenis-jenis desain warna, tipografi, bentuk, layout, moodboard, brand guideline, gaya desain, rekomendasi software untuk desain g…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-164-100-7
Deskripsi Fisik
xii+212 halaman; 14x20 cm.; ilustrasi; Cetakan Pertama: November 2023
Judul Seri
-
No. Panggil
006.68 HER b
Ketersediaan14
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Belajar Sendiri Mengolah Data dengan Python dan Pandas
Komentar Bagikan
Jubilee Enterprise

Bagi Perusahaan modern, data adalah harta karun berharga. Oleh karena itu, Perusahaan seperti ini tidak merasa rugi untuk membayar mahal seorang pengolah data dan analisis data yang mau bekerja meneliti tren di balik data. Buku ini hadir untuk membantu Anda memahami bagaimana data-data diolah dan divisualisasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman paling populer, yaitu Python dan Pandas. Pem…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-00-2621-8
Deskripsi Fisik
x+222 halaman; 14x21 cm.; ilustrasi; Cetakan Ketia, Maret 2023
Judul Seri
-
No. Panggil
005.133 JUB b
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?