Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 462 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Program"
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Paket Lengkap Menguasai Animasi 2D
Komentar Bagikan
Sopingi

Buku ini membahas tentang bagaimana membuat Animasi 2D dengan menggunakan objek vector, bitmap, audio dan video. Dilengkapi dengan penggunaan bahasa pemrograman berorientasi objek serta teknik integrasi dengan database MySQL. Di akhir pembahasan…

Edisi
Pertama, Cetakan ke 1
ISBN/ISSN
978-602-401-947-7
Deskripsi Fisik
viii+214 hlm.; 14x20 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 SOP p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Duabelas Jam Jago Manipulasi Photoshop
Komentar Bagikan
Asep Effendhy

Cukup 12 Jam untuk menguasai 30 manipulasi foto yang ada dalam buku ini. Kita akan dibimbing bab demi bab melalui langkah-langkah sederhana yang disertai gambar.

Edisi
Cetakan Pertama
ISBN/ISSN
979-794-228-7
Deskripsi Fisik
vi+138 hlm.; 14,5x22,5 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 ASE d
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Kiat Bikin Infografis Keren dan Berkualitas Baik
Komentar Bagikan
Sembiring, Selamatta

Buku ini dirancang untuk memberikan pemahaman dan standar membuat infografis yang baik secara visual maupun isinya, tidak hanya infografis statis namun juga infografis dinamis (motiong…

Edisi
Cetakan Pertama
ISBN/ISSN
978-602-17232-5-8
Deskripsi Fisik
xi+45 hlm.; 17x24,5 cm.; illus.
Judul Seri
Literasi Digital
No. Panggil
006.6 SEM k
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Buku Sakti Kuasai Desain Grafis
Komentar Bagikan
Yulianto

Dewasa ini, kemampuan desain grafis sangat dibutuhkan oleh banyak perusahaan sebagai kemampuan tambahan untuk segala lini perusahaan. Desain grafis sangat fundamental dalam bidang usaha seperti percetakan, periklanan, sosial media bahkan kuliner sekali pun. Secara garis besar, buku ini membahas mengenai: Pilar Keilmua…

Edisi
Cetakan Pertama
ISBN/ISSN
978-602-5907-76-0
Deskripsi Fisik
vi+278 hlm.; 14.5x20.5 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 YUL b
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pemrograman Java
Komentar Bagikan
Fikri, RijalulAdam, Ipam FuadinaPrakoso, Imam

Java merupakan bahasa yang powerfull yang bisa digunakan dalam hampir semua bentuk pengembangan software, anda dapat menggunakan Java untuk membuat game, aplikasi desktop, aplikasi web, aplikasi enterprise, aplikasi jaringan, dll. Yang menarik adalah bahwa Java bisa digunakan untuk membuat program yang dapat berjalan diatas HP, PDA, dan peralatan lain yang dilengkapi dengan Java Virtual Machine…

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-731-787-0
Deskripsi Fisik
xxii+388 hlm; 16x23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.133 FIK p
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Reporting With Java, Business Intelligent and Reporting Tool (BIRT), Merancan…
Komentar Bagikan
Leonardo, Ian

Laporan bagi sebuah perusahaan merupakan bagian yang sangat penting. Dari sebuah laporan, perusahaan bisa menganalisis data-data yang tersimpan dalam database dan menampilkan data dalam bentuk yang bermakna dan menarik. Buku ini memperkenalkan aplikasi yang digunakan untuk membuat laporan bernama Business Intelligence and Reporting Tools (BIRT). BIRT dibangun di atas platf…

Edisi
1
ISBN/ISSN
979-763-371-3
Deskripsi Fisik
xi + 333 hlm., 15,7 x 23 cm., ilus
Judul Seri
-
No. Panggil
005.133 LEO r
Ketersediaan4
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pemrograman Game dengan Java dan GTGE
Komentar Bagikan
Andi Taru N.N.W.

Buku ini membahas secara lengkap tentang salah satu game engine Java yang powerfull, yaitu GTGE (Golden T Game Engine). GTGE adalah game engine berbasis Java yang bersifat gratis dan merupakan game engine buatan orang Indonesia. Dengan GTGE programmer, pembuatan game berbasis 2D menggunakan Java akan terasa lebih mudah. GTGE juga menyediakan banyak komponen s…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
978-979-29-1776-5
Deskripsi Fisik
viii+168 hlm.; 16x23 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.133 AND p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Dasar Programming Visual Foxpro 9.0
Komentar Bagikan
Hendro Wijaya

Buku ini membahas penggunaan instruksi dan cara penyusunan program aplikasi dengan bahasa program Visual FoxPro 9. Pembahasan dilakukan dengan membuat langsung aplikasi Sistem Penilaian Acuan Patokan dan Normatif, dan program Penggajian karyawan yang merelasikan tiga buah table untuk Struk Gaji, Daftar Gaji Karyawan, serta Upah Lembur. Aplikasi ini dilengkapi dengan system…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-602-04-3415-5
Deskripsi Fisik
xiv+258 hlm.; 14x21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.133 HEN d
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Kesinambungan Editing pada Program Dokumenter Televisi Stereotypes "Middle Gr…
Komentar Bagikan
Annisa Fitriariani Rawung

Program dokumenter televisi Stereotype “Middle Ground” mengangkat topik tentang keresahan seorang anak yang sesuai dengan posisi mereka dalam suatu keluarga, dari bungsu, tengah, sulung dan juga anak tunggal. Editor sadar betapa pentingnya kesinambungan editing pada program dokumenter . Kesinambungan editing merupakan ha…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii+128 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
805/1264-TOS/2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Dinamisasi Visual dalam Proses Editing pada Program Dokumenter "Sisi Lain" Ed…
Komentar Bagikan
Irvandi Illyas Pratama

Dalam menghasilkan karya dokumenter, seringkali didapatkan karya yang memiliki informasi bagus tetapi gambar yang disajikan hanya statis saja tanpa adanya variasi visual grafis yang disajikan. Hal ini menyebabkan tayangan terkesan monoton. Untuk itu perlu diterapkan dinamisasi visual dalam proses editing. Program dokumenter …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv+101 hlm.; 21x30 cm.; illus.
Judul Seri
-
No. Panggil
811/1270-TOS/2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?