Persaingan program feature televisi yang semakin ketat menuntut inovasi dan kreativitas dalam penyajian konten agar mampu menarik serta mempertahankan perhatian penonton. Salah satu tantangan pada program “Jejak Wisata” adalah menciptakan tayangan yang tidak hanya informatif, tetapi juga menarik secara visual, terutama karena masih terbatasnya penggunaan teknik motion graphic dalam program …
Dunia pemasaran terus berevolusi dengan pesat. Munculnya teknologi baru dan perubahan perilaku konsumen menuntut para pemasar untuk terus berinovasi. Buku ini hadir sebagai upaya untuk menginspirasi para pembaca agar berpikir kreatif dan out of the box dalam merancang strategi pemasaran yang relevan dan efektif. Di dalam buku ini, pembaca akan menemukan berbagai contoh kasus dari perusahaan-per…
Buku “Gamification in Education: Belajar Melalui Permainan” menyediakan panduan komprehensif tentang penerapan gamification dalam pendidikan, dibagi menjadi lima bab yang mencakup pengenalan gamification, teori dan konsep dasarnya, aplikasi praktis dalam kelas termasuk pemanfaatan teknologi, studi kasus spesifik dalam berbagai mata pelajaran serta di Indonesia, dan menutup dengan eksplorasi…
Buku ini direkomendasikan bagi siapa saja yang ingin belajar dan menguasai seni bercerita untuk berbagai tujuan, baik profesional maupun pribadi. Dengan panduan praktis dan contoh nyata dari para ahli di The Moth, pembaca akan mendapatkan keterampilan yang diperlukan untuk menjadi pencerita yang efektif dan berkesan.
Saat ini, komunikasi—apa yang kita sampaikan dan cara kita menyampaikannya—adalah faktor utama yang menentukan apakah kita akan berhasil atau gagal. Kemampuan itu belum tentu dimiliki sejak lahir, tapi semua orang yang menginginkannya bisa memilikinya. Yang diperlukan hanyalah keinginan dan tekad. Di buku ini Anda bisa mempelajari beberapa strategi untuk memperbaiki komunikasi: Cara m…
Bagi Kamu yang memulai perjalanan desain grafis, buku ini bisa menjadi peta yang akan menuntun langkah Anda. Bagi Anda yang sudah lama berkecimpung, mungkin Anda akan menemukan sudut pandang baru, cara baru untuk meningkatkan kemampuan Anda. Namun, satu hal yang pasti: Saya harap buku ini bisa membuat Anda semakin jatuh cinta pada dunia desain grafis. Selanjutnya, mari berkreasi tanpa batas, m…
Di era digital, penting untuk memahami bagaimana kreativitas dan verifikasi berperan dalam proses perolehan serta penggunaan informasi yang mendorong pembuatan berita dan feature. Pengembangan proses untuk menulis berita maupun feature hampir sama, tetapi juga memiliki perbedaan. Adapun fiksi adalah genre sastra yang melibatkan penciptaan cerita, karakter, dan dunia yang imajinatif. Penulis da…
Program drama televisi merupakan salah satu bentuk tayangan yang digemari masyarakat dan memiliki peran penting dalam menyampaikan pesan serta hiburan, namun kualitas audio sering kali kurang diperhatikan, khususnya pada aspek mixing seperti teknik leveling dan balancing suara. Tugas akhir ini merupakan penciptaan karya produksi yang berfokus pada penerapan leveling dan balancing untuk mengopti…
Buku ini menyajikan panduan dasar dan praktis mengenai sinematografi, mulai dari sejarah perkembangan sinematografi di Indonesia hingga teknik pengambilan gambar, komposisi, pencahayaan, serta proses produksi film. Pembahasan juga mencakup alur cerita, genre film, skenario, storyboard, serta struktur dan tahapan produksi film beserta peran kru. Ditujukan bagi mahasiswa dan pemula di bidang perf…
Sejak didirikan di Yogyakarta pada tahun 2013, komunitas 'Djogjakarta 1945', bertekad mempertahankan dan memperkuat identitas Yogyakarta sebagai kota bersejarah yang perlu dijaga bersama oleh seluruh lapisan masyarakat. Inisiatif ini dipimpin oleh Eko Isdianto sebagai respons terhadap menurunnya perhatian publik terhadap sejarah Yogyakarta. Melalui berbagai kegiatan, seperti pertunjukan teatrik…