Buku “Gamification in Education: Belajar Melalui Permainan” menyediakan panduan komprehensif tentang penerapan gamification dalam pendidikan, dibagi menjadi lima bab yang mencakup pengenalan gamification, teori dan konsep dasarnya, aplikasi praktis dalam kelas termasuk pemanfaatan teknologi, studi kasus spesifik dalam berbagai mata pelajaran serta di Indonesia, dan menutup dengan eksplorasi…
Buku "Metodologi Pembelajaran: Strategi, Model, Metode, dan Teknis" adalah buku yang membahas tentang berbagai aspek dari pembelajaran. mulai dari strategi belajar mengajar, motivasi belajar, strategi membangun komunikasi, kompetensi pendidik, model-model pembelajaran, metode pembelajaran, hingga teknik-teknik yang dapat digunakan untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran dalam bentuk active …
Buku ini mengulas tentang pengertian Strategi Komunikasi (Communication Strategy) dan penggunaannya dalam pembelajaran Bahasa Indonesia bagi Penutur Asing (BIPA). Dengan fokus pada strategi komunikasi yang bertujuan untuk mengetahui bagaimana pembelajar memecahkan masalah dalam mencapai tujuan komunikatif mereka. Stud…