Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 243 dari pencarian Anda melalui kata kunci: author=Muhammad
1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Penerapan Gaya Bahasa Naratif dan Alur Campuran dalam Penulisan Naskah Dokume…
Komentar Bagikan
Muhammad Elanda Rifqyan Rafi

Penerapan gaya bahasa naratif dan alur campuran dalam penciptaan karya ini dilakukan karena isu remisi terhadap narapidana kasus berat sering dianggap rumit dan jauh dari kehidupan sehari-hari masyarakat. Tujuan dari pendekatan ini adalah agar pesan tentang keadilan bisa sampai dengan cara yang menyentuh sisi emosional, sekaligus tetap memberikan informasi yang utuh dan mendalam. Gaya naratif d…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xviii, 161 hlm; 31 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
786
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Teknologi Komputasi Awan
Komentar Bagikan
Henning Titi CiptaningtyasFuad Dary RosyadiSalsabila Amalia HarjantoMuhammad Afif

Buku Teknologi Komputasi Awan merupakan sebuah buku edukatif yang mengajarkan kiat-kiat awal dalam memahami ilmu komputasi awan. Buku ini menyajikan panduan komprehensif tentang komputasi awan, dari pengenalan dasar hingga penerapan teknis dan manajerial yang lebih mendalam. Memulai dengan pengantar yang menjelaskan konsep dasar dan evolusi komputasi awan, buku ini secara sistematis menguraikan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-01-4676-3
Deskripsi Fisik
xiv, 178 hlm.; 16 x 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
004.678 HEN t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Seni Jadi Kreator Konten
Komentar Bagikan
Muhammad Nur Faizi

Tenang saja, buku ini bertujuan memberikan panduan praktis bagi kamu yang ingin menjadi seorang kreator konten dari nol. Di era digital ini, karier sebagai kreator konten memang sangat menjanjikan. Namun, kamu harus siap bersaing dengan para kreator konten lain di luar sana. Nah, buku ini secara komprehensif akan membantu kamu dalam merancang konsep kreatif, memproduksi konten berkualitas, memp…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-515-564-7
Deskripsi Fisik
x + 326 hlm ; ilus ; 14 x 20 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
302.23 MUH s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Optimalisasi Peran Produser dalam Dokumenter "Mind Mine" Episode "Walkind: Di…
Komentar Bagikan
Muhammad Baruna Wijaya Maulana

Skripsi berjudul “Optimalisasi Peran Produser dalam Dokumenter ‘Mind Mine’ Episode ‘Walkind: Dimulai dari Satu Langkah’” yang bertujuan menggambarkan bagaimana produser mengoptimalkan peran strategisnya dalam produksi dokumenter biografi, baik secara kreatif, teknis, maupun manajerial. Latar belakang penciptaan dilandasi oleh minimnya ekspos terhadap perjuangan pelaku UMKM lokal, kh…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 103 hlm.; 31 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
813
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Media Dan Pendekatan Pembelajaran Di Era Digital : Hakikat, Model Pengembanga…
Komentar Bagikan
Anang FathoniBayu PrasodjoWinarni JhonDewanto Muhammad Zulqadri

Era digital telah mengubah dunia pendidikan menjadi lebih kompleks. Transformasi digital mempengaruhi cara guru mengajar dan belajar. Buku ini, berjudul “MEDIA DAN PENDEKATAN PEMBELAJARAN DI ERA DIGITAL: Hakikat, Model Pengembangan & Inovasi Media Pembelajaran Digital,” merupakan tulisan yang telah diuji oleh dewan penguji yang bersumber dari inovasi-inovasi teknologi terbaru. Buku ini terd…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-151-572-8
Deskripsi Fisik
x+189 hlm.:ilus.;14x21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
371.36 ANA m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Teknik Rigging Puppet pada Film Animasi 2D “Alter”
Komentar Bagikan
Muhammad Iqbal Tawakkal

Animasi Dua Dimensi Merupakan Salah Satu Bentuk Media Visual Yang Banyakdiminati, Baik Dalam Bidang Hiburan Hingga Pendidikan. Salah Satu Metode Yangsering Diterapkan Dalam Proses Pembuatannya Adalah Rigging Puppet Animation, Yaitu Teknik Animasi Yang Menggunakan Bagian-Bagian Gambar Terpisahdari Karakter Atau Objek Yang Dapat Digerakkan Secara Mandiri Menggunakan Tulangvirtual Atau Smart Bones…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 111 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
270
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Pencahayaan Menggunakan Add-Onscreenspace Global Illumination pada …
Komentar Bagikan
Muhammad ‘Aidil Irsyad

Perkembangan teknologi animasi 3D telah memungkinkan para kreator menghasilkan karya visual yang semakin realistis dengan efisiensi tinggi. Salahsatu tantangan dalam produksi animasi 3D menggunakan Blender Eevee adalahketerbatasannya dalam menampilkan pencahayaan tidak langsung secara akurat. Penelitian ini membahas penerapan Add-On Screen Space Global Illumination(SSGI) sebagai solusi pencahay…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 91 hlm.: ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
271
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Teknik Impact Frame pada Karya Animasi 2D "Gelut-gelutan"
Komentar Bagikan
Galih Muhammad Mahdi Mas

Impact frame merupakan teknik dalam animasi 2D yang digunakan untuk memperkuat efek visual dan emosional pada momen tertentu dengan menampilkan frame khusus yang berbeda dari alur gambar utama. Teknik ini umumnya digunakan untuk menekankan aksi yang cepat atau intens, seperti pukulan, benturan, atau ledakan, dengan memberikan distorsi bentuk, perubahan warna, atau penambahan elemen visual …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 81 hlm.: ilus.; 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
290
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Kinda Advanced Machine Learning Project
Komentar Bagikan
Muhammad Ardi Putra

Project-project yang dibahas di dalam buku ini meliputi: Logistic Regession from Scratch; Klasifikasi Penyakit Daun Kentang Menggunakan Support Vector Machine (SVM); KMeans vs DBSCAN Clustering; Deteksi Clickbait pada Judul Berita dalam Bahasa Indonesia; Pengenalan Nama Font Menggunakan Convolutional Neural Network (CNN). Dengan mengikuti penjelasan dalam buku ini, Anda akan belajar mengimpleme…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-7498-93-3
Deskripsi Fisik
viii+132 halaman; 16x23 cm.; ilustrasi; Cetakan I, 2021
Judul Seri
-
No. Panggil
006.31 MUH k
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Explainable Artificial Intelligence: Menggunakan Metode-metode Berbasis Neare…
Komentar Bagikan
SuyantoEma RachmawatiMahmud Dwi SulistyoGia Septiana WulandariMuhammad Fachrie

Artificial Intelligence (AI), yang dapat diterjemahkan sebagai Kecerdasan Buatan atau Kecerdasan Artifisial, terus menjadi teknologi yang semakin disruptif pada bidang perbankan, keuangan, hiburan, bisnis digital, dan e-commerce. Gelombang PHK (Pemutusan Hubungan Kerja) telah menimpa jutaan pegawai bank di Amerika dan sejumlah negara di Eropa sejak tahun 2015. Gelombang PHK semakin cepat membes…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-7131-64-9
Deskripsi Fisik
x+222 halaman; 16x24 cm.; Cetakan Pertama; Glosarium; Indeks
Judul Seri
-
No. Panggil
006.3 SUY e
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Sekolah Tinggi Multi Media
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia adalah unit penunjang yang berada di dalam Sekolah Tinggi Multimedia yang berfungsi memberikan layanan perpustakaan khususnya bagi sivitas akademika di lingkungan Sekolah Tinggi Multimedia. Perpustakaan Sekolah Tinggi Multimedia berkomitmen penuh untuk memberikan dukungan teknis terhadap kegiatan akademik di Sekolah Tinggi Multimedia, yaitu dalam hal pendidikan dan penelitian. Hal ini dilakukan dengan terus mengembangkan diri dan melakukan inovasi dengan pengembangan koleksi, mengembangkan sistem informasi, serta memberikan layanan prima bagi pemustaka.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?