Buku “Gamification in Education: Belajar Melalui Permainan” menyediakan panduan komprehensif tentang penerapan gamification dalam pendidikan, dibagi menjadi lima bab yang mencakup pengenalan gamification, teori dan konsep dasarnya, aplikasi praktis dalam kelas termasuk pemanfaatan teknologi, studi kasus spesifik dalam berbagai mata pelajaran serta di Indonesia, dan menutup dengan eksplorasi…
Media audio visual telah menjadi bagian integral dari kehidupan kita sehari-hari, memainkan peran penting dalam berbagai bidang seperti pendidikan, komunikasi, hiburan, dan pemasaran. Perkembangan teknologi yang pesat menuntut kita untuk selalu memperbarui pengetahuan dan keterampilan dalam memanfaatkan media ini secara efektif dan efisien. Buku Referensi ini disusun dengan tujuan untuk memba…
Sebagai platform visual, Instagram menyediakan berbagai alat dan filter untuk meningkatkan kualitas video dan foto yang akan diunggah oleh para pengguananya. Fitur filter ini memberikan kesempatan kepada para pengguna agar dapat mengekspresikan kreativitas mereka dengan menciptakan estetika yang konsesten di profil masing-masing. Selain sebagai platform media sosial, INstagram juga menjadi a…
Dalam membuat perangkat pembelajaran multimedia harus berdasarkan pada tuntutan mengajar, karakteristik bahan ajar dan situasi peserta didik yang sesungguhnya. Selain itu perangkat pembelajaran harus sesuai dengan penguasaan pengetahuan peserta didik. Untuk pelajaran-pelajaran berbasis-contoh, pengajaran multimedia adalah pilihan yang baik karena akan menampilkan beberapa contoh praktis da…
Sepuluh tahun lalu, YouTuber tak bisa disebut sebagai profesi. Seiring pergantian era, generasi dulu memiliki cita-cita yang berbeda dengan cita-cita anak yang lahir beberapa tahun terakhir atau anak zaman now. Jika ditanya, generasi dulu memiliki cita-cita yang konvensional, yaitu ingin jadi PNS, dokter, tentara, dll. Tetapi, anak-anak zaman sekarang memiliki cita-cita yang anti-mainstream, ya…
Buku dengan judul "Sosioligi Komunikasi Massa" ini mengupas berbagai aspek yang berkaitan dengan sosiologi komunikasi massa. Sosiologi komunikasi massa berupaya memetakan hubungan timbal-balik antara media massa dan masyarakat: mampukah media massa membangun norma-norma sosial, membentuk interaksi sosial, menjalankan kontrol sosial dan melakukan perubahan sosial. Secara keseluruhan materi yan…
Marshall McLuhan dalam buku ini menyelidiki konsekuensi psikis dan sosial dari media teknologi terhadap manusia dan sebuah masyarakat. Ia menyelidiki media itu sendiri, bukan isinya, yang merupakan pesan, dan memeriksa bagaimana media tersebut mempengaruhi kita. Wawasannya mengenai sifat masyarakat kita, peran media di dalamnya, makna media, dan realitas perang dingin bersifat provokatif dan br…
Youtuber merupakan profesi bergengsi saat ini. Siapa pun bisa menjadi Youtuber tanpa harus memandang usia, gelar pendidikan, jenis kelamin, dan sebagainya. Buku ini dapat mengantar Anda menjadi seorang Youtuber. Materi yang dibahas meliputi: • Dasar-dasar Youtuber seperti mengunggah Youtube, mendesain thumbnail, mengontrol video, dan menggunakan Advanced Settings. • Mengoptimalkan video men…
Buku ini membahas konsep dasar manajemen dalam industri penyiaran televisi, termasuk proses pengelolaan program, struktur organisasi, serta dinamika kerja dalam stasiun televisi. Ditujukan bagi mahasiswa dan praktisi yang ingin memahami pengelolaan televisi secara aplikatif dan sistematis.
Menguasai seni pemasaran digital sangatlah penting di era ketika ada jutaan konten pemasaran produk yang tak ada habisnya seperti saat ini. Buku ini akan membekali Anda dengan alat, strategi, dan wawasan untuk membangun bisnis online yang unggul yang tidak hanya memberikan keuntungan tetapi juga tetap gagah bertahan. Panduan komprehensif ini membahas secara mendalam tentang tiga sarana pemas…