Pembicara yang baik mampu memengaruhi pendengarnya. Namun pembicara ulung akan mampu memengaruhi mereka yang bahkan tidak setuju dengannya. Apakah Anda ingin menjadi pembicara yang selalu didengar, diminati, dan diikuti? Apakah Anda ingin menjadi pembicara yang mampu mencairkan segala suasana dan selalu menampilkan hal baru, alias tidak monoton? Apakah masalah terbesar Anda saat ini adala…
Internet memudahkan manusia mengakses berbagai informasi yang dibutuhkan. Namun di sisi lain, justru menimbulkan permasalahan salah satunya meningkatnya praktik plagiarisme. Tindakan plagiarisme termasuk kejahatan yang serius karena plagiarisme sudah diatur dan memiliki undang-undang sebagai payung hukumnya. Manuru.id sebagai sebuah jasa dan layanan yang bergerak di bidang penulisan ilmiah, jas…
Komunikasi pemasaran adalah proses strategis untuk menyampaikan nilai produk atau jasa guna membangun merek, menciptakan hubungan jangka panjang, dan mendorong pembelian. Dalam industri wedding organizer (WO), komunikasi ini penting untuk membangun kepercayaan dan menjangkau calon pelanggan secara efektif. Penelitian ini menganalisis strategi komunikasi pemasaran Pengantin Production, WO di Yog…
Gamifikasi merupakan penerapan teknik dan strategi dari suatu permainan ke dalam konteks nonpermainan yang bertujuan untuk menyelesaikan sebuah masalah. Tujuannya adalah untuk meningkatkan keterlibatan, motivasi, dan prestasi dari pengguna. Gamifikasi telah banyak digunakan pada bidang lain selain pendidikan. Dalam bidang transportasi seperti Gojek dan e-commerce seperti pada aplikasi Shopee me…
Buku “Gamification in Education: Belajar Melalui Permainan” menyediakan panduan komprehensif tentang penerapan gamification dalam pendidikan, dibagi menjadi lima bab yang mencakup pengenalan gamification, teori dan konsep dasarnya, aplikasi praktis dalam kelas termasuk pemanfaatan teknologi, studi kasus spesifik dalam berbagai mata pelajaran serta di Indonesia, dan menutup dengan eksplorasi…
Media audio visual telah menjadi bagian integral dari kehidupan kita sehari-hari, memainkan peran penting dalam berbagai bidang seperti pendidikan, komunikasi, hiburan, dan pemasaran. Perkembangan teknologi yang pesat menuntut kita untuk selalu memperbarui pengetahuan dan keterampilan dalam memanfaatkan media ini secara efektif dan efisien. Buku Referensi ini disusun dengan tujuan untuk memba…
Sebagai platform visual, Instagram menyediakan berbagai alat dan filter untuk meningkatkan kualitas video dan foto yang akan diunggah oleh para pengguananya. Fitur filter ini memberikan kesempatan kepada para pengguna agar dapat mengekspresikan kreativitas mereka dengan menciptakan estetika yang konsesten di profil masing-masing. Selain sebagai platform media sosial, INstagram juga menjadi a…
Dalam membuat perangkat pembelajaran multimedia harus berdasarkan pada tuntutan mengajar, karakteristik bahan ajar dan situasi peserta didik yang sesungguhnya. Selain itu perangkat pembelajaran harus sesuai dengan penguasaan pengetahuan peserta didik. Untuk pelajaran-pelajaran berbasis-contoh, pengajaran multimedia adalah pilihan yang baik karena akan menampilkan beberapa contoh praktis da…
Sepuluh tahun lalu, YouTuber tak bisa disebut sebagai profesi. Seiring pergantian era, generasi dulu memiliki cita-cita yang berbeda dengan cita-cita anak yang lahir beberapa tahun terakhir atau anak zaman now. Jika ditanya, generasi dulu memiliki cita-cita yang konvensional, yaitu ingin jadi PNS, dokter, tentara, dll. Tetapi, anak-anak zaman sekarang memiliki cita-cita yang anti-mainstream, ya…
Buku dengan judul "Sosioligi Komunikasi Massa" ini mengupas berbagai aspek yang berkaitan dengan sosiologi komunikasi massa. Sosiologi komunikasi massa berupaya memetakan hubungan timbal-balik antara media massa dan masyarakat: mampukah media massa membangun norma-norma sosial, membentuk interaksi sosial, menjalankan kontrol sosial dan melakukan perubahan sosial. Secara keseluruhan materi yan…